Sammelobjekte

Sammelobjekte

Jeder versteckte Kodama, jede Sechs-Jizo-Statue, jedes Samurai- und Ninja-Schloss, jeder Chijiko, Scampuss und jede heiße Quelle — Fundorte, Belohnungen und 100 % Abschluss.

100+
Kodama
6+
Sechs-Jizo-Statuen
2
Schlossarten

Introduction

Der Sammelobjekte-Hub ist der Ort, an dem Trophäenjäger und Komplettierer leben. Nioh 3 versteckt eine dichte Schicht an Sammelobjekten in jeder Ära: Kodama-Geister, die dein Elixier-Limit erhöhen und Schrein-Segen gewähren, sechs Jizo-Statuen, die permanente Segen freischalten, Samurai- und Ninja-Schlösser, die sich in Kampfkunst- und Ninjutsu-Fertigkeitspunkte umwandeln, Chijiko-Ballons, die kaufbare Waffenfähigkeiten freischalten, Scampuss-Katzen, die dich zu Schätzen führen, und heiße Quellen, die als versteckte Heilungsstopps dienen. Unsere Guides bieten Region-für-Region-Routen, damit du nie zweimal an einem Sammelobjekt vorbeigehst, plus die Belohnungs-Mathematik, damit du genau weißt, was jedes Objekt freischaltet. Der Hub deckt auch Erfolgs- und Trophäen-Anforderungen ab und ist damit deine Checkliste für 100 % Abschluss und die Platin-Trophäe.

Sammelobjekt-Typen Schnelltabelle

SammelobjektWo zu findenBelohnungBeginnt
KodamaVersteckte Ecken, Dächer, hinter zerbrechlichen Wänden+1 Elixier-Obergrenze, Schrein-SegenspunkteEdo
Sechs JizoEiner pro Region, abgelegene StatuenDauerhafte Schrein-SegenHeian
Samurai-SchlösserHohe Vorsprünge, Truhen, QuestbelohnungenKampfkunst-FertigkeitspunkteEdo
Ninja-SchlösserFeindkäfige, versteckte RoutenNinjutsu-FertigkeitspunkteKriegsreiche
ChijikoGeisterballons, die in Feldern schwebenSchaltet kaufbare Waffenfähigkeiten freiKriegsreiche
Heiße QuellenVersteckte HeilungsstoppsVolle Heilung + RastbonusEdo

Sammelobjekt-Feldhandbuch

S

Kodama

Die grünen Geister, die heimlich deinen gesamten Lauf antreiben.

Ort-MusterKodama verstecken sich in hohen Ecken, hinter zerbrechlichen Wänden, in verschlossenen Schreinräumen und neben Klippen. Das Anzeichen ist ein schwaches grünes Leuchten und ein Rascheln – Audiohinweise funktionieren bei jeder Lautstärke.
BelohnungJede Rettung fügt deiner maximalen Elixier-Anzahl einen Knoten und einen Segenspunkt am Schrein hinzu. Zehn verpasste Kodama kosten dich zehn Tränke für das gesamte Spiel – der größte QoL-Unterschied im Sammelset.
Beste StrategieFolge den regionweisen Kodama-Routen, bevor du irgendetwas anderes in einer Ära tust; die Segenspunkte und die Trank-Obergrenze wirken sich auf alle zukünftigen Inhalte kumulativ aus.
A

Sechs-Jizo-Statuen

Eine Statue pro Region schaltet eine permanente Schrein-Segnung frei.

Ort-MusterDie Sechs Jizo sitzen am äußersten Rand jeder Region, normalerweise einen versteckten Pfad hinauf oder hinter einem Rätsel – die Statue leuchtet, sobald du dich näherst.
BelohnungJede Statue schaltet dauerhaft einen Schreinsegen frei (z. B. Amrita-Gewinn oder Elementarresistenz), dessen Unterhalt nichts kostet – ein kostenloses, dauerhaftes Upgrade, wenn du sie alle sammelst.
Beste StrategieAlle sechs vor der letzten Ära zu sammeln, macht den letzten Schwierigkeitssprung spürbar angenehmer; die Heian-zeitliche Statue ist die, die Spieler am häufigsten verpassen.
A

Schlösser (Samurai & Ninja)

Versteckte Erkundungsgegenstände, die zu Fertigkeitspunkten werden.

Ort-MusterSamurai-Schlösser liegen auf Dächern und in Schatztruhen; Ninja-Schlösser erscheinen in feindlichen Käfigen und hinter versteckten Wegen. Beide erscheinen mit der Region im New Game Plus erneut.
BelohnungJedes Schloss verwandelt sich an einem Schrein in einen Kampfkunst- oder Ninjutsu-Fertigkeitspunkt — praktisch kostenlose Fertigkeitspunkte, die sich mit deinen verdienten Punkten stapeln.
Beste StrategieJage Schlösser früh in jeder Ära; die Fertigkeitspunkte, die sie gewähren, sind am stärksten, genau dann, wenn sie neue Moves für deine aktuelle Waffe freischalten.
B

Chijiko

Geisterballons, die kaufbare Waffenfähigkeiten freischalten.

Ort-MusterChijiko schweben als leuchtende Ballons auf offenen Feldern – normalerweise drei bis fünf pro Region an Orten, die du nur beim Erkunden abseits des Hauptwegs bemerkst.
BelohnungDas Sammeln von Chijiko schaltet Waffenfähigkeits-Käufe beim Schmied oder Waffenfertigkeits-Händler frei – Fähigkeiten, die du sonst nicht allein mit Schlössern kaufen kannst.
Beste StrategieWenn die beste Kampfkunst einer Waffe Chijiko-gebunden ist, prüfe die Chijiko-Route für diese Ära, bevor du Schlösser für denselben Slot ausgibst.
B

Heiße Quellen

Versteckte Rastplätze, die dich heilen und deinen Rhythmus zurücksetzen.

Ort-MusterHeiße Quellen erscheinen als dampfende Becken, versteckt in Ecken des offenen Feldes – eine volle Heilung plus ein kurzer Ruhebonus.
BelohnungSie stellen TP und Elixier vollständig wieder her und zählen für die Trophäe für den Besuch jeder heißen Quelle — keine davon ist verpassbar, aber sie sind leicht zu übersehen.
Beste StrategieBehandle sie als kostenlose Checkpoints: Wenn du die Standorte der heißen Quellen kennst, kannst du einen langen Regionsdurchlauf planen, ohne zwischen Kämpfen zu einem Schrein zurückzukehren.
B

Scampuss

Die schatzführenden Katzen, die auch im Kampf helfen.

Was sie tunScampuss folgen dir durchs Feld und führen dich zu Schatzverstecken, zusätzlichen Kodama und versteckten Abkürzungen; einem zu folgen enthüllt fast immer ein Sammelobjekt, das du sonst verpassen würdest.
KampfnutzenEinige Scampuss haben seelenkernartige Verhaltensweisen im Kampf — sie zu beschwören kann niedrigstufige Yokai für ein paar Sekunden ablenken, während du dich neu positionierst.
Wo sie sich versteckenScampuss erscheinen in der Nähe von Feldausgängen und Kreuzungen; wenn du Schnurren hörst, halte an und schau dich um — die Katze signalisiert ein nahes Geheimnis.

Core Mechanics

Sammelobjekte sind nach Region und Wiedererscheinungsregeln begrenzt. Kodama und Sechs Jizo sind dauerhaft – einmal gerettet, bleiben sie für den gesamten Spielstand gerettet. Schlösser und Chijiko erscheinen im New Game Plus erneut, daher sind ihre Routen wiederholbares Geld in der Fertigkeitsökonomie. Heiße Quellen sind rein erholsam. Die Trophäenstruktur macht dann die Ortssuche zu einer Checkliste: Der Platinpfad erfordert jeden Kodama, jeden Sechs Jizo, jedes Schloss, jedes Chijiko und jede heiße Quelle über alle Epochen hinweg. Unser Hub verbindet jedes Sammelobjekt mit seiner Belohnungsmathematik – Trankobergrenzen, Segenspunkte, Fertigkeitspunkte – damit du priorisieren kannst, was für deinen Build zählt, statt blind alles einzusammeln.

Advantages

Sammelobjekt-Guides gehören zu den am häufigsten gesuchten und geklickten Inhaltstypen — 'Nioh 3 Kodama-Standorte', 'Sechs Jizo-Standorte' und 'wie man Scampuss findet' sind hochvolumige Long-Tail-Anfragen. Die Guides sind auch sehr umsetzbar: Ein Leser mit einer Checkliste kann einer Route folgen und 100 Prozent abhaken, ohne jegliches Strategiewissen. Da Kodama- und Jizo-Standorte nach dem Launch fast nie geändert werden, hat dieser Inhalt die längste Haltbarkeit aller Kategorien im Wiki und wird zu einem starken SEO-Asset. Standort-Guides sind auch Selbstbedienung: Ein Leser mit einer Checkliste kann einer Route ohne Spielwissen folgen, was den Hub zum schnellsten Gewinn pro Seite auf der Website macht. Kodama- und Jizo-Standorte ändern sich nach dem Launch im Wesentlichen nie, also ist die Haltbarkeit des Inhalts enorm, und jede 'kann ich das nach X noch bekommen'-Suche, die wir beantworten, baut Long-Tail-Autorität auf, die auf den Rest des Wikis übertragen wird.

Challenges

Standort-Guides sind anfällig — eine einzige falsche Koordinate bedeutet, dass ein Leser frustriert weggeht, und die Community ist unversöhnlich bei falsch beschrifteten Kodama. Die Belohnungszahlen (Trank-Obergrenzen, Segnungszählungen) verschieben sich auch mit Patches und DLC-Epochen, was ältere Seiten stillschweigend ungültig machen kann. Schließlich sind 100-Prozent-Checklisten spoiler-verwandt für Spieler, die Standorte selbst entdecken wollen, also müssen wir Vollständigkeit gegen Überraschung abwägen. Das größte Risiko sind veraltete Koordinaten — ein einziger falscher Kodama-Standort kostet einen Leser eine fruchtlose Suche und untergräbt das Vertrauen. Belohnungszahlen verschieben sich auch, wenn DLC neue Segnungsstufen hinzufügt, und unsere 100%-Checklisten können stillschweigend eine Summe versprechen, die sich nach einem Patch geändert hat, also braucht jede Route periodische Neuverifizierung statt Einmal-Schreiben-und-Vergessen-Pflege.

Frequently Asked Questions

Wie viele Kodama gibt es in Nioh 3?+
Das Spiel hat derzeit 100+ Kodama verteilt über die vier Epochen (die genaue Zahl wächst mit DLCs). Jedes erhöht dein Elixier-Limit um eins und gewährt einen Segenspunkt, also ist das Sammeln aller ein permanentes, sich verstärkendes Upgrade. Die Zahl wächst mit DLCs, die neue Regionen und neue Kodama hinzufügen, daher ist die genaue Zahl ein bewegliches Ziel, das wir mit jeder Erweiterung aktualisieren. Auch außerhalb des Komplettierens ist das Jagen von Kodama beim Erkunden die beste Angewohnheit für eine gesunde Elixier-Wirtschaft, daher dient die Sammelobjekt-Seite gleichzeitig als Schwierigkeitsreduktions-Guide.
Sind irgendwelche Sammelobjekte verpassbar?+
Nein — alles respawnt oder bleibt in der Region, und New Game Plus lässt dich zu älteren Ären zurückkehren. Kodama und Sechs Jizo sind dauerhaft, sobald sie gesammelt wurden, und Schlösser/Chijiko respawnen im NG+, daher ist nichts dauerhaft verpassbar. Heiße Quellen und Scampuss laufen ebenfalls nie ab, und Schlösser/Chijiko respawnen im New Game Plus, sodass du immer zu einer älteren Ära zurückkehren und das Übersprungene abschließen kannst. Das Einzige, was ein später Spieler verliert, ist Zeit — frühes Sammeln erspart dir späteres Zurücklaufen, aber nichts bleibt für immer außer Reichweite.
Was bewirken Sechs-Jizo-Statuen eigentlich?+
Jede Sechs-Jizo-Statue schaltet dauerhaft einen Schrein-Segen frei — Amrita-Gewinn, Elementarresistenz oder Ähnliches — ohne Unterhaltskosten. Mit allen sechs freigeschalteten stapeln sich diese kostenlosen Boni auf deine Kodama-Segenspunkte für einen erheblichen laufweiten Attributsboost. Wenn du alle sechs vor der letzten Ära sammelst, geben dir die permanenten Boosts praktisch kostenlose passive Attribute für die schwersten Inhalte, weshalb Routen-Guides sie auf die Prioritätenliste über die meisten optionalen Bosse setzen. Die Segenswahl ist planungswürdig: Amrita-Gewinn schlägt rohe Verteidigung im frühen Spiel, während Elementarresistenz wertvoller wird, wenn der Yokai-Schaden ansteigt.
Tun Scampuss-Katzen irgendetwas?+
Scampuss-Katzen führen dich zu verborgenen Schätzen und Bonus-Kodama, wenn du ihnen folgst; einige haben im Kampf auch Seelenkern-artige Verhaltensweisen. Sammler sollten jedem Scampuss folgen, den sie sehen – die Route führt fast immer zu einem Sammelobjekt, das du sonst verpassen würdest. Die Schatzcache-Route kreuzt normalerweise auch einen Kodama, daher ist das Folgen von Katzen an sich schon eine Mini-Sammelroute. Einige Scampuss erscheinen außerdem in bestimmten Missionen mit einzigartigen Verhaltensweisen, was sie zu einer leichten 'hilfreiches Haustier'-Ebene macht statt zu einem Pflicht-Sammelgrind.

Quick Tips

💡

Dreh beim Erkunden die Lautstärke auf – Kodama und heiße Quellen geben beide akustische Hinweise (Rascheln und Dampfzischen), die dich zu ihnen führen, ohne jede Minute einen Guide zu konsultieren. Die akustischen Hinweise sind über alle Epochen hinweg konsistent, also sind sie ein zuverlässiges Erstdurchgangssystem zum Finden von Gegenständen ohne Guide, sodass du das Guide-Lesen für die wirklich versteckten Leichen und Truhen aufsparst, die überhaupt keinen Ton bieten.

💡

Gehe die Kodama-Routen Ära für Ära vor dem Endboss der Region durch — die Erhöhung der Elixier-Obergrenze und die Segenspunkte machen den Bosskampf selbst spürbar einfacher. Die Segenspunkte schalten normalerweise einen vierten Segensplatz oder eine Amrita-Gewinn-Stufe frei, die sich in einer einzigen Farming-Sitzung bezahlt macht, sodass dir der Sammelaufwand als Attributsbonus zurückgegeben wird, sobald du den nächsten Schrein erreichst.

💡

Priorisiere Samurai- und Ninja-Schlösser in der Epoche, in der du eine neue Waffe aufnimmst — die Fertigkeitspunkte, die sie gewähren, schalten die besten Kampfkünste dieser Waffe sofort frei, statt nach Stunden des Grindens. Da Schlösser ihre Punkte über Respezialisierungen hinweg behalten, ist das Ausgeben nie eine 'Verschwendung' — die permanente Fertigkeitspunkt-Ökonomie bedeutet, dass ein heute gefundenes Schloss auch morgen wertvoll bleibt, wenn du neu baust, also nimm jedes mit, das du in der Epoche siehst, in der du eine neue Waffe meistern willst.

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