Waffen

Waffen

Alle 14 Samurai- und Ninja-Waffen von S bis C bewertet — Attributsskalierung, Ki-Schaden, Movesets, Anforderungen und die besten Startwahlen für jeden Spielstil.

14
Waffentypen
7 / 7
Samurai / Ninja Aufteilung
Axt & Tonfa
Am besten bewertet

Introduction

Nioh 3 erscheint mit vierzehn Waffentypen, aufgeteilt auf die beiden Kampfstile: sieben Samurai-Waffen – Katana, Doppelschwerter, Speer, Axt, Odachi, Switchglaive und Cestus – und sieben Ninja-Waffen – Ninja-Schwert, Doppel-Ninja-Schwerter, Kusarigama, Tonfa, Beile, Spaltstab und Klauen. Jede Waffe hat ihr eigenes Moveset, ihre eigene Attributsskalierung, ihr eigenes Ki-Schadensprofil und ihre eigenen Haltungsmodifikatoren, was bedeutet, dass „die beste Waffe“ eigentlich „die beste Waffe für deine Attributsverteilung und deinen Spielstil“ ist. Unser Waffen-Hub bewertet alle vierzehn mit einer S-bis-C-Stufenliste und zerlegt dann jede einzelne: wie das Moveset zwischen den Haltungen fließt, welche Attribute du leveln solltest, wie die Waffe gegen Bosse im Vergleich zu Menschenmengen kämpft und mit welchen Builds du am einfachsten startest.

14 Waffen gerankt (Schnellübersicht)

StufeWaffeStilBestes AttributSchlüsselmerkmal
SAxtSamuraiStärkeGrößter roher Schaden und Haltungsbruch; trifft hart genug, um Status zu ignorieren.
STonfaNinjaGeschickSchneller, sicherer Ki-Schaden mit nahezu unendlichem Kombo-Potenzial.
ASwitchglaiveSamuraiGeschickAdaptives Formwechsel-Moveset für aggressives Spiel.
ASpeerSamuraiHerzReichweite, Ki-effiziente Angriffe und starke Haltungs-Mixups.
ABeileNinjaGeschickFernwürfe plus solider Nahkampf für Kontrolle auf mittlere Distanz.
BOdachiSamuraiStärkeLangsame, aber schwere Hyperpanzerungs-Schwünge für Haltungs-Builds.
BKusarigamaNinjaGeschickVielseitige Kettenbewegungen, erfordert aber Übung, um zu glänzen.

Waffen-Profile

S

Axt

Der Traum des Haltungsbrechers – jeder Schwung zerhackt Ki und betäubt Yokai.

Bestes AttributStärke speist ihren Schaden und Haltungsbruch. Füge später Konstitution für Überlebensfähigkeit hinzu; du brauchst nicht viel Herz, weil die langsamen Schwünge der Axt dir viel Zeit für den Ki-Puls lassen.
SpielstilSchwere Angriffe der hohen Haltung, aufgeladene Überkopfschläge und Wut-Fähigkeiten zerstören Boss-Ki-Balken. Ihre Schwäche ist Geschwindigkeit – du musst Ki-Puls und Flux sauber ausführen oder du wirst zwischen den Schwüngen bestraft.
Anfänger-TippWenn du die Axt als erste Waffe wählst, investiere in haltungsfreundliche Rüstung und lerne, Treffer zu tauschen – deine Hyper-Rüstung lässt dich die meisten kleinen Feindangriffe ignorieren und neutrale Duelle gewinnen.
S

Tonfa

Die sicherste aggressive Waffe im Spiel – ununterbrochener Ki-Schaden mit winzigem Einsatz.

Bestes AttributGeschick-Skalierung treibt Tonfa-Schaden und Ki-Schaden an. Ein Leichtgewicht-Beweglichkeits-Build hält dich flink, während die Doppellauf-Komboketten den Druck aufrechterhalten.
SpielstilTonfa glänzt darin, Menschen zu betäuben und Boss-Ki schnell genug zu reduzieren, um Todesstöße zu verketten. Nutze die niedrige Haltung für Stiche, die hohe Haltung für die verheerenden Tonfa-Gun-Finisher.
Anfänger-TippTonfa ist die verzeihendste Ninja-Waffe für den Einstieg – schnelle Angriffe bedeuten, dass du dich selten übernimmst, und Flux-Rückerstattungen lassen deinen Ausdauerbalken eine halbe Combo lang ewig halten.
A

Switchglaive

Eine formwechselnde Samurai-Waffe, die ihr Moveset mitten im Kampf anpasst.

Bestes AttributGeschicklichkeit ist das Hauptskalierungsattribut. Die Waffe verwandelt sich je nach Haltung zwischen Glefe, Sense und Doppelklingen, daher belohnt ihre Vielseitigkeit Spieler, die alle drei Haltungen meistern.
SpielstilDie Sensenform hat lange Reichweite und Mengenkontrolle, die Doppelklingenform ist schneller Einzelzielschaden und die Glevenform hat den stärksten Haltungsbruch. Das Verketten von Haltungswechsel-Angriffen ist die Kernschleife.
Anfänger-TippDie meisten Spieler übersehen die Switchglaive, weil ihr Moveset Haltungsdisziplin verlangt. Verbringe zehn Minuten im Dojo und kartiere den besten Angriff jeder Form, und sie wird eine der flexibelsten Waffen im Spiel.
A

Speer

Reichweite und Rhythmus – die ausdauereffiziente Wahl für disziplinierte Spieler.

Bestes AttributHerz speist Schaden und Ki; du kannst außerdem Geschick für die haltungsspezifischen Fähigkeiten skalieren. Der Speer will eine moderate Zähigkeit, damit Austausche mit seiner langen Reichweite sicher bleiben.
SpielstilHalte Gegner an der Spitze und bestrafe Fehlschläge. Speerangriffe sind Ki-günstig, was den Speer zur einfachsten Waffe macht, um Ki-Puls-Kombinationen gegen Menschenmengen und kleine Yokai zu ketten.
Anfänger-TippMeistere den Stoß der hohen Haltung und den Schwung der mittleren Haltung – sie decken angreifende Gegner und gruppierte Mobs ab, was 80 Prozent dessen ausmacht, was das frühe Spiel dir entgegenwirft.
A

Beile

Wirf zuerst, dann beende im Nahkampf – der Fernkampf-Hybrid, der den Raum kontrolliert.

Bestes AttributGeschicklichkeits-Skalierung konzentriert sich auf Wurfschaden und Nahkampf-Finisher. Handbeile wollen einen auf Beweglichkeit ausgerichteten Ninja-Build, damit du kiten kannst, während sich dein Ki regeneriert.
SpielstilNutze aufgeladene Würfe, um Gegner zu schwächen, bevor sie näher kommen, und wechsle dann zum Nahkampf für die Exekution. Die Kontrolle auf mittlere Distanz macht Handbeile exzellent in offenen Feldern, wo du das Engagement diktieren kannst.
Anfänger-TippLerne Beil-Haltungsabbruch-Würfe — ein Wurf in der Tiefen Haltung kann in einen Sprint oder Ki-Puls abgebrochen werden, sodass du Kite-Druck auf Bosse aufrechterhalten kannst, ohne jemals stillzustehen.
B

Odachi

Schwere Hyper-Rüstungs-Schläge für haltungsgierige Samurai, die das Tauschen lieben.

Bestes AttributStärke treibt den Odachi-Schaden an, mit Ausdauer für das Gewicht und Zähigkeit für Haltung. Dies ist die wuchtigste Waffe — nimm das Gewicht ernst oder deine Agilität leidet.
SpielstilHyper-Rüstung bedeutet, dass du durch kleine Treffer hindurch tauschen und weiter angreifen kannst. Lade seine schweren Angriffe für den riesigen Haltungsbruch auf, aber lass dir Ki für einen Puls übrig – ein leerer Balken mit einem Odachi ist ein Todesurteil.
Anfänger-TippDer Odachi bestraft gieriges Spiel hart; wenn deine ersten Gebiete eine Wand sind, wechsle zu Speer oder Tonfa, um die Kampfschleife zu lernen, und komm mit besserem Timing zurück.
B

Kusarigama

Die Kettenwaffe mit Stil – große Vielseitigkeit, hohe Skill-Anforderung.

Bestes AttributFertigkeit speist ihren Schaden; die Kettenangriffe skalieren später viel besser mit Statusknoten, also funktioniert ein hybrides Fertigkeit-/Intellekt-Setup gut für elementare Ninja.
SpielstilDie Zugangriffe der Kusarigama reißen Menschen aus der Position, und ihr Sensenmodus spaltet Gruppen. Ihr fehlt der rohe Schaden der Axt, daher setzt sie auf Statuseffekte und Psychospielchen.
Anfänger-TippReserviere Kusarigama für Spieler, die mit langen Erholungs-Frames vertraut sind – ihre auffälligen Punishes erfordern, genau zu wissen, wann das Muster eines Gegners endet.

Core Mechanics

Jede Waffe hat drei Haltungen mit getrennten Movesets, ein Attributsskalierungsprofil (normalerweise zwei oder drei Werte) und eine Ki-Schadenszahl, die bestimmt, wie schnell du die gegnerische Abwehr brichst. Waffen teilen außerdem universelle Systeme: Waffenfertigkeit stuft die Waffe auf und schaltet ihre Fertigkeitsbäume frei; Samurai-Schlösser kaufen Kampfkünste für diese spezifische Waffe; und Seelenverschmelzung lässt dich das Level einer Lieblingswaffe mit Materialien nach oben tragen. Die Waffen-Stufenliste spiegelt all das wider – S-Stufen-Auswahlen kombinieren starke Basiswerte mit Fähigkeiten, die leicht gut zu nutzen sind, während C-Stufen-Auswahlen durchaus brauchbar sein können, aber zu viel vom Durchschnittsspieler verlangen.

Advantages

Waffen-Guides gehören zu den Seiten mit dem höchsten Traffic in jedem Nioh-Wiki — 'Nioh 3 beste Waffe' und jede Waffen-spezifische Suche werden von Spielern sowohl beim Launch als auch während des DLC-Hypes ständig gesucht. Unser Hub bedient beide Gruppen: Die Stufentabelle beantwortet 'was soll ich benutzen' auf einen Blick, während die einzelnen Profile 'wie spiele ich diese Waffe' für Spieler beantworten, die investieren wollen. Da die Waffenbalance eine communityweite Debatte ist, gewinnen die Guides natürlich Long-Tail-Keywords und bauen die Autorität der Seite auf. Der Hub fängt auch die endlose Ranking-Debatte der Community ein, die bei jedem Patch frische Diskussionen hervorbringt. Da jede Waffe ihre eigene Seite hat, können wir sowohl generische Begriffe wie 'beste Startwaffe' als auch namensspezifische Anfragen wie 'Switchglaive-Fähigkeiten' besitzen, ohne uns gegenseitig zu kannibalisieren — die Stufentabelle führt Leser zu den Profilen und die Profile führen Leser in Build- und Ausrüstungs-Guides.

Challenges

Waffen-Rankings sind subjektiv und empfindlich gegenüber Patches. Die Community hat die Platzierung der Wechselglefe bereits als diskutabel markiert, und ein einziger Balance-Patch kann eine Waffe um eine ganze Stufe verschieben. Wir mildern das, indem wir immer das 'Warum' hinter jedem Rang angeben und Rankings als aktuellen Community-Konsens kennzeichnen, aber Spieler, die nach einem Patch eine veraltete Tierliste sehen, können das Vertrauen verlieren. Waffenspezifische Drops und Freischaltanforderungen variieren außerdem je nach Region, daher können Standortdaten driften, während das Wiki wächst. Die S-bis-C-Rahmung lädt außerdem zu Beschwerden ein, wenn eine Lieblingswaffe eine Stufe absteigt, daher erklären wir immer das 'Warum' hinter einem Rang und laden zur Diskussion in den Kommentaren ein. Neue Spieler könnten die Tierliste auch als Evangelium behandeln und Waffen überspringen, die tatsächlich besser zu ihnen passen würden, weshalb jedes Profil eine 'Wer sollte das spielen'-Notiz enthält.

Frequently Asked Questions

Was ist die stärkste Waffe in Nioh 3?+
Der Community-Konsens setzt die Axt an die erste Stelle für rohen Samurai-Schaden und Haltungsbruch und die Tonfa an die erste Stelle für Ninja-Spieler, die sicheren, schnellen Ki-Schaden schätzen. Beide sind S-Tier; die wahre Antwort hängt davon ab, ob du lieber Treffer tauschst oder Gegner mit Fluss ausstichst. Wenn du dich auf PvP-artige Duelle oder Speedrunner-artige Abschlüsse konzentrieren willst, verschiebt sich das Ranking leicht — der S-Tier-Favorit für Boss-Farming ist nicht immer die beste Duellwaffe. Probiere beide im Trainingsmodus gegen eine Übungspuppe aus, bevor du dich festlegst, denn das Gefühl der Waffe zählt mehr als jede Zahl.
Wie viele Waffentypen gibt es?+
Nioh 3 hat vierzehn Waffentypen – sieben Samurai (Katana, Doppelschwerter, Speer, Axt, Odachi, Switchglaive, Cestus) und sieben Ninja (Ninja-Schwert, Doppel-Ninja-Schwerter, Kusarigama, Tonfa, Beile, Spaltstab, Klauen). Du kannst eine von jedem Stil ausrüsten und nach Kampfanforderung wechseln. Du rüstest gleichzeitig eine Samurai-Waffe und eine Ninja-Waffe aus und kannst sie mitten im Kampf mit dem Stilwechsel tauschen, sodass deine Ausrüstung tatsächlich zwei der vierzehn gleichzeitig hält. Das macht die Frage „Welche Waffe soll ich benutzen?“ wirklich zu zwei Fragen: eine für deine Samurai-Hand und eine für deine Ninja-Hand.
Welche Waffe skaliert am besten mit welchem Attribut?+
Im Allgemeinen speist Stärke schwere Samurai-Waffen wie Axt und Odachi, Geschicklichkeit speist agile Waffen wie die Wechselglefe und alle Ninja-Waffen, und Herz speist Ki-basierte Waffen wie Speer und Katana. Jede Waffe listet ihre exakte Skalierung in der Status-UI auf — prüfe sie, bevor du Punkte vergibst. Geschicklichkeit passt typischerweise zu agilen Waffen und Ninja-Werkzeugen, während Stärke die schwersten Samurai-Waffen speist; Waffen wie Katana und Speer setzen auf Herz, weil ihre Ki-Effizienz genauso wichtig ist wie roher Schaden. Jedes Waffenmenü zeigt die exakten Buchstabennoten pro Attribut, daher ist ein Zehn-Sekunden-Check besser als Raten.
Sind C-Tier-Waffen unbrauchbar?+
Nein. Stufenlisten spiegeln die Benutzerfreundlichkeit und Spitzenleistung wider, nicht die Lebensfähigkeit – jede Waffe kann die Kampagne abschließen. Eine C-Stufen-Wahl, die dir Spaß macht und die du verstehst, übertrifft eine S-Stufen-Waffe, die du nie geübt hast. Viele Streamer und Challenge-Runner schaffen das gesamte Spiel mit C-Stufen-Wahlen, einfach weil tiefes Üben rohe Zahlen schlägt. Was die Stufenliste vorhersagt, ist, wie schnell ein typischer Spieler die Waffe meistert – behandle sie also als Lernkurven-Bewertung, nicht als Lebensfähigkeits-Urteil.

Quick Tips

💡

Lege die Skillbaum-Reihenfolge deiner Waffe fest, bevor du Werte levelst: Schalte zuerst die zwei oder drei Kampfkünste frei, die deine Kombo definieren, denn diese Skills verändern, wie viel Ki und Schaden du von deiner Werteverteilung brauchst. Das Freischalten dieser zwei oder drei Schlüssel-Kampfkünste zuerst zeigt dir auch, welche Werte deine Waffe wirklich braucht, denn Skill-Anforderungen und Ausdauerkosten offenbaren das beabsichtigte Werteprofil – deine Level-Reihenfolge und deine Skill-Reihenfolge sollten sich also gegenseitig beeinflussen und nicht getrennt gewählt werden.

💡

Behalte eine Zweitwaffe, die die Schwäche deiner Hauptwaffe abdeckt – ein Speer-Main will eine schnelle Ninja-Zweitwaffe für enge Korridore, und ein Axt-Main will ein Ki-Schadenswerkzeug wie Tonfa für Bosse, die nie stillstehen. Eine Ninja-Fernkampf-Zweitwaffe wie Wurfbeile rettet dich außerdem beim Kiten auf offenem Feld, wenn deine Hauptwaffe für einen Mob zu langsam ist; die Kosten für das Tragen einer zweiten Waffe sind nur Gewicht, und die Flexibilität, die sie in Korridoren und Bossräumen erkauft, ist die kleine Wert-Investition fast immer wert.

💡

Überprüfe die Skalierung deiner Waffe nach jedem größeren Patch erneut – Nioh 3s Live-Balance-Pässe haben bereits Werte-Prioritäten verschoben, und ein einziger Patch kann den Wert, in den du investiert hast, zu totem Gewicht machen. Patch-Notizen buffen oder nerfen oft einen Skalierungswert, und die Umverteilung nach einem Rebalance kann eine Waffe brandneu wirken lassen – das Gegenteil ist ebenso wahr, eine Waffe, die sich beim Launch mittelmäßig anfühlte, kann zu einem versteckten Juwel werden, nachdem ihre Skalierung in einem späteren Update behoben wurde.

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