Die Auswahl der besten Startwaffe in Nioh 3 ist die wichtigste Entscheidung, die Sie vor Ihrer ersten Mission treffen, da sie bestimmt, wie Sie Ki-Pulse, Haltungswechsel und Burst-Konter in den nächsten fünfzig Stunden lernen. Katana, Speer und Odachi belohnen völlig unterschiedliche Gewohnheiten, sodass die falsche Wahl das frühe Spiel unfair brutal erscheinen lassen kann. Finden Sie heraus, welche Waffe zu Ihrem natürlichen Spielstil passt, bevor Sie Ihre ersten Samurai-Fertigkeitspunkte investieren.
Warum Ihre erste Waffenwahl den gesamten Lauf bestimmt
Die Waffe, die Sie auf dem Charaktererstellungsbildschirm wählen, ist nicht nur ein Schadenstatistik-Stab – sie ist der Spiegel, durch den Sie jedes Kampfsystem erleben, das Nioh 3 Ihnen vorlegt. Laut dem offiziellen Ankündigungstrailer legt das Spiel großen Wert auf haltungsbasierten Kampf, bei dem jede der drei Haltungen (Nieder, Mittel, Hoch) Ihr Ausweichen, Angriffsgeschwindigkeit und Ki-Verbrauch verändert. Ihre Startwaffe bestimmt, wie nachgiebig diese Haltungsübergänge in den ersten Stunden erscheinen.
Gemeinschaftliche Tests in der ersten Region, die von Spielern im Rock Paper Shotgun Tierlisten-Diskussionsthread gemeldet wurden, zeigen, dass Katana und Speer beide bequem im A-Tier für Anfänger liegen, während die Odachi mehr Geduld erfordert. Der Grund ist einfach: Die Katana vermittelt die Grundlagen mit ausgewogebener Geschwindigkeit und Reichweite, während der Speer Ihnen erlaubt, Feinde auf Distanz zu halten, während Sie deren Angriffsmuster lernen. Die Odachi hingegen bestraft Fehlzeiten mit langsamen Erholungsrahmen, die Sie verwundbar machen.
Hier ist, was jede Startwaffe tatsächlich an Ihren ersten zehn Stunden ändert:
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Ki-Management-Schwierigkeit: Katana ist am nachgiebigsten, Odachi am anspruchsvollsten
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Mehrere-Feind-Kontrolle: Speer hat die besten Schwächungen für mehrere Gegner
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Boss-Schadensfenster: Odachi trifft am hartesten, erfordert aber präzise Positionierung
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Haltungstanz-Komplexität: Dualschwerter erzwingen aggressives Wechseln der Haltung früh
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Lernkurve: Katana und Speer lassen Sie sich auf das Lesen der Feinde konzentrieren statt mit Ihrer eigenen Waffe zu kämpfen
Die beste Startwaffe in Nioh 3 ist letztendlich diejenige, die Sie am Leben hält, lange genug, um den Rhythmus des Spiels zu verstehen. Wenn Sie ständig sterben, weil die Erholungsrahmen Ihrer Waffe langsam erscheinen, werden Sie nie den Punkt erreichen, in dem der Kampf klickt. Deshalb empfehlen die meisten erfahrenen Spieler, mit einer Waffe zu beginnen, die sich leicht langweilig anfühlt, nicht spektakulös – Konsistenz schlägt Stil in der ersten Region.
Katana vs Speer vs Odachi: Vergleich der Kernbewegungssets
Bevor Sie sich entscheiden, müssen Sie verstehen, wie jede Waffe tatsächlich im Kampf verhält. Die Tabelle unten zeigt die grundlegenden Unterschiede, die in den ersten Missionen am wichtigsten sind, basierend auf gemeinschaftlich gemeldeten Daten vom Fextralife Anfängerleitfaden und spielerischen Tests.
| Waffe | Angriffsgeschwindigkeit | Reichweite | Ki-Verbrauch | Haltungsflexibilität | Schwierigkeit zur Beherrschung |
|---|---|---|---|---|---|
| Katana | Mittel | Mittel | Niedrig | Hoch | Anfängerfreundlich |
| Speer | Mittel-langsam | Lang | Mittel | Mittel | Moderat |
| Odachi | Langsam | Lang | Hoch | Niedrig | Fortgeschritten |
| Dualschwerter | Schnell | Kurz | Mittel | Sehr hoch | Intermediate |
| Axt | Sehr langsam | Kurz | Sehr hoch | Niedrig | Fortgeschritten |
Die Katana ist der ausgewogene Startpunkt, für den die Tutorial-Missionen des Spiels konzipiert sind. Ihre Mittelhaltung gibt Ihnen einen zuverlässigen Block, ihre Niederlage bietet schnelle Ausweichungen, und ihre Hochhaltung liefert genug Schaden, um grundlegende Yokai zu stürzen. Der Speer erweitert Ihre effektive Reichweite erheblich und erlaubt es Ihnen, Feinde von außerhalb ihrer Angriffsbögen zu stechen – ein riesiger Vorteil, wenn Sie noch Anzeichen und Timing lernen.
Die Odachi, obwohl mächtig, erfordert, dass Sie das Timing von Ki-Pulse verstehen, bevor Sie sie effektiv einsetzen können. Ihre Hochhaltungs-Schwerangriffe verbrauchen fast die Hälfte Ihrer Ki-Leiste, und ein Fehltritt lässt Sie müde und verwundbar für den Gegenangriff des Feindes zurück. Laut spielerischen Berichten wird die Odachi hervorragend, sobald Sie Flux (die Ki-Puls-Haltungwechsel-Technik) beherrschen, aber diese Beherrschung kommt typischerweise erst nach zwanzig Stunden, nicht nach zwanzig Minuten.
Katana: Der Grundlagenlehrer
Die Katana ist die beste Startwaffe in Nioh 3 für Spieler, die die Systeme des Spiels lernen möchten, ohne mit ihrer eigenen Ausrüstung zu kämpfen. Ihr Bewegungsset enthält die ikonische Iai Quickdraw-Fertigkeit, die einen starken Schlag auflädt, der nach dem Schäftigen freigegeben werden kann – eine Technik, die Sie lehrt, Feindöffnungen zu erkennen, anstatt einfach nur Angriffe zu spamlten.
Die Backwave- und Tempest-Parierfertigkeiten der Katana sind ebenfalls hervorragende Werkzeuge für das frühe Spiel. Backwave erlaubt es Ihnen, einen eingehenden Angriff mit einem gut getimten Block abzulenken, und Tempest folgt mit einem Niederschlag, der Feinde für einen letzten Schlag öffnet. Diese Fertigkeiten belohnen defensives Spiel und vermitteln die Timing-Fenster, die sich auf jede andere Waffenklasse übertragen lassen.
Speer: Der Reichweitenvorteil
Der Speer ist die beste Wahl, wenn Sie merken, dass Sie von Angriffen getroffen werden, die Sie nicht sehen konnten. Seine Chidori-Fertigkeit wirft Feinde in die Luft, und Tornado schlägt einen weiten Bogen, der mehrere Feinde stürzt. Die Speer-Stance Change-Fertigkeit der Katana erlaubt es Ihnen, während eines Combos zwischen den Haltungen zu wechseln, was hervorragend ist, um den Haltungstanz zu üben, ohne dass ein schneller Feind direkt vor Ihnen steht.
Laut der Game8 Build-Tierliste ist der Speer-Build im SS-Tier für seine Gesamteinfachheit und Zugänglichkeit für Spieler jeden Geschicklichkeitsniveaus. Ob Sie nun breite Schwächungen für die Mehrfach-Feindkontrolle einsetzen oder Ki als offensive Strategie nutzen, der Speer nutzt Mobilität und starke mittlerere Reichweitenkontrolle, um aus sicherer Distanz konsistenten Schaden zu verursachen.
Odachi: Der Hochrisiko-Mächtel
Die Odachi ist die Waffe für Spieler, die es nicht mit Sicherheit spielen wollen. Ihre Moonlit Snow-Fertigkeit ist ein verheerender Multi-Treffer-Combo, der Boss-Gesundheitsbalken schmilzt, und Relentless Rush erlaubt es Ihnen, während des Angriffs die Distanz zu schließen. Jeder Odachi-Schlag jedoch verpflichtet Sie zu einer langen Animation, und ein verpasster Hochhaltungsangriff gegen einen schnellen Yokai bedeutet oft, dass Sie den ganzen Combo erleiden.
Wenn Sie die Odachi wählen, planen Sie, in Ihren ersten Missionen vor allem Ki-Puls-Timing zu üben. Die hohen Ki-Kosten der Waffe bedeuten, dass Sie den Puls nicht überspringen können, und die frühzeitige Beherrschung wird Sie zu einem stärkeren Spieler machen – aber die Lernkurve ist steil. Für eine detaillierte Übersicht, wie Sie diese Waffenklasse maximieren können, schauen Sie sich den Axt- und schwere Waffenleitfaden an, der ähnliche hohe Verpflichtungs-Spielstile abdeckt.
Dualschwerter und Axt: Die alternativen Startoptionen
Während Katana, Speer und Odachi die drei meistempfohlenen Startwaffen sind, bietet das Spiel tatsächlich sieben Samurai-Waffen bei der Charaktererstellung. Die Dualschwerter und Axt bieten lebenswerte Alternativen für bestimmte Spielertypen, obwohl sie Kompromisse mit sich bringen, die sie riskantere erste Wahlen machen.
Die Dualschwerter sind die schnellsten angreifenden Waffen im Spiel, wobei die Water Sword-Fertigkeit einen schnellen Strom entfessert, der Einzelziele schmilzt. Der Haken ist ihre kurze Reichweite – Sie müssen direkt im Angriffsbereich des Feindes stehen, was bedeutet, dass Sie früh lernen müssen, Ausweich-Timing zu verstehen. Die Sign of the Cross-Fertigkeit, die einen starken Ziehangriff auflädt, ist hervorragend, um Boss-Erholungen zu bestrafen, erfordert aber präzise Positionierung.
Die Axt ist das entgegengesetzte Extrem: langsam, schwer und verheerend. Ihre Lumber Chop-Fertigkeit verursacht massiven Schaden, aber lässt Sie während des Aufladens völlig ungeschützt zurück. Die Kintaro's Club-Fertigkeit der Axt erlaubt es Ihnen, während des Blocks einen Angriff aufzuladen, was eine einzigartige defensive Option ist, aber die hohen Ki-Kosten der Waffe zur schwierigsten Startwahl für neue Spieler machen.
| Waffe | Geeignet für | Größte Schwäche | Empfohlen wenn |
|---|---|---|---|
| Katana | Grundlagen lernen | Geringerer roher Schaden | Sie möchten einen ausgewogenen Start |
| Speer | Sichere Distanzspiel | Schwächer in engen Räumen | Sie haben Schwierigkeiten mit Angriffen zu lesen |
| Odachi | Hoher Schadensgewinn | Langsame Erholungsrahmen | Sie haben Geduld für die Beherrschung |
| Dualschwerter | Aggressiver Druck | Kurze Reichweite | Sie lieben schnelles Tempo im Kampf |
| Axt | Bosse stürzen | Sehr hohe Ki-Kosten | Sie genießen schwere Waffen-Archetypen |
Die beste Startwaffe in Nioh 3 für aggressive Spieler, die schnellen Kampf lieben, sind die Dualschwerter, besonders wenn Sie sie mit dem Samurai Style kombinieren, der Deflect-Parierungen betont. Laut der Rock Paper Shotgun Tierliste bieten die Dualschwerter eine gute Zwischenoption für Spieler, die etwas schnelleres und spannenderes als das reguläre Schwert wollen, während sie die kurzen Reichweitenprobleme anderer Waffen vermeiden.
Wie Sie Ihre Waffe an Ihren Spielstil anpassen
Ihre natürlichen Spieleinnis sind ein besserer Leitfaden als jede Tierliste. Wenn Sie tendenziell defensiv spielen und auf Öffnungen warten, wird Ihnen der Speer oder die Katana besser dienen. Wenn Sie aggressiven Druck bevorzugen und bereit sind, von Todesfällen zu lernen, könnten die Dualschwerter oder Odachi die richtige Wahl sein. Der Schlüssel ist Ehrlichkeit darüber, wie Sie wirklich spielen, nicht wie Sie sich wünschen, zu spielen.
Defensive Spieler: Speer und Katana
Defensive Spieler, die Feindfehler bestrafen möchten, sollten mit dem Speer beginnen. Seine lange Reichweite bedeutet, dass Sie von außerhalb der meisten Feindangriffsbereiche angreifen können, und sein Mittelhaltungsstarker Angriff ist ein zuverlässiger Stich, der menschliche Feinde stürzt. Der Speer hat auch hervorragenden Ki-Schaden auf seinen Fertigkeiten, was Ihnen erlaubt, den Feendefense zu brechen, ohne riskante Combos einzugehen.
Die Katana ist die zweitbeste defensive Option, weil ihr Block der zuverlässigste im Spiel ist. Ein gut getimter Block in Backwave Parierung verwandelt Verteidigung in Offensive, und die ausgewogenen Statistiken der Katana lassen Sie sich in jeder Situation nicht hilflos fühlen. Wenn Sie die Systeme des Spiels in Ihrem eigenen Tempo lernen möchten, ist die Katana die beste Startwaffe in Nioh 3 für Sie.
Aggressive Spieler: Dualschwerter und Odachi
Aggressive Spieler, die gerne in der Nähe der Feinde bleiben, sollten die Dualschwerter in Betracht ziehen. Ihre schnelle Angriffsgeschwindigkeit erlaubt es Ihnen, konstanten Druck auszuüben, und die Water Sword-Fertigkeit schmilzt Bosse, wenn Sie eine Öffnung finden. Der Kompromiss ist, dass Sie lernen müssen, durch Angriffe auszuweichen, anstatt zu blocken, was eine schwierigere Fähigkeit ist.
Die Odachi belohnt Aggression mit dem höchsten Schaden pro Treffer im Spiel, aber sie bestraft unüberlegte Aggression hart. Wenn Sie die Odachi wählen, konzentrieren Sie sich auf Hochhaltung für Schaden und Mittelhaltung für Verteidigung, und üben Sie Ki-Puls, bis es zu einer automatischen Bewegung wird. Der Gewinn ist enorm – Odachi-Spieler berichten, Bosse in der Hälfte der Zeit anderer Waffen zu schmelzen, sobald sie beherrscht sind.
Ausgewogene Spieler: Katana als sichere Standardwahl
Wenn Sie unsicher sind, welcher Spielstil zu Ihnen passt, ist die Katana die sicherste Standardwahl. Sie hat keine offensichtlichen Schwächen, ihre Fertigkeiten vermitteln die Kernmechaniken des Spiels, und sie bleibt durchgängig spielbar. Die Iai Quickdraw-Fertigkeit der Katana ist eine der stärksten im Spiel, und ihre Parieroptionen geben Ihnen defensive Werkzeuge, die sich mit Ihrem Geschicklichkeitsniveau skalieren.
Die Katana überträgt sich auch gut auf andere Waffen später. Sobald Sie die Systeme des Spiels mit der Katana verstanden haben, fühlt sich der Wechsel zu Speer oder Odachi natürlich an, weil Sie bereits Ki-Pulse, Haltungswechsel und Feindanzeichen verstehen. Mit der Katana zu beginnen, ist im Wesentlichen eine Investition in Ihre langfristige Geschicklichkeitsentwicklung.
Frühe Spiel-Fertigkeitsprioritäten für jede Waffe
Ihre ersten wenigen Samurai-Fertigkeitspunkte sollten Fertigkeiten verbessern, die Ihre Überlebbarkeit und Ki-Management verbessern, nicht spektakuläre Schadensbewegungen. Die Tabelle unten zeigt die empfohlenen ersten Fertigkeiten für jede Startwaffe, basierend auf gemeinschaftlichen Berichten und spielerischen Tests in der ersten Region.
| Waffe | Erste Fertigkeit zum Freischalten | Warum sie wichtig ist | Zweite Fertigkeitspriorität |
|---|---|---|---|
| Katana | Iai Quickdraw | Vermittelt das Lesen von Öffnungen | Backwave Parierung |
| Speer | Chidori | Wirft Feinde für Nachfolgeangriffe | Tornado für Mehrfach-Feindkontrolle |
| Odachi | Moonlit Snow | Kern-Schadenscombo | Relentless Rush für Distanzschluss |
| Dualschwerter | Water Sword | Schmilzt Einzelziele | Sign of the Cross |
| Axt | Lumber Chop | Massiver Schaden | Kintaro's Club für Verteidigung |
Für die Katana sollte Iai Quickdraw Ihre erste Freischaltung sein, weil sie Sie lehrt, auf Öffnungen zu warten, anstatt Angriffe zu spamlten. Die Fertigkeit lädt während des Schäftigens auf, und das Freigeben zum richtigen Zeitpunkt verursacht massiven Schaden. Kombiniert mit Ki-Puls-Beherrschung haben Sie ein solides Fundament für das gesamte Spiel.
Für den Speer ist Chidori Priorität, weil es Ihnen eine zuverlässige Möglichkeit gibt, Abstand zu schaffen. Der Wirkeffekt erlaubt es Ihnen, mit einem Finaler Schlag auf niedergelegten Feinden nachzuschlagen, was die höchste Schaden-pro-Ki-Option im frühen Spiel ist. Tornado ist zweite, weil es die Mehrfach-Feindbegegnungen in Mission zwei handhabt.
Für die Odachi ist Moonlit Snow unverzichtbar – sie ist Ihr Haupt-Schadens-Tool und der Grund, warum Sie die Waffe spielen. Schalten Sie sie zuerst frei, dann konzentrieren Sie sich auf Ki-Puls-Fertigkeiten, die die strafenden Ki-Kosten der Waffe reduzieren. Die Relentless Rush-Fertigkeit der Odachi ist hervorragend, um die Distanz zu Fernkämpfern zu schließen, aber sie sollte aufgeschoben werden, bis Sie die Ki-Ökonomie haben, um sie zu unterstützen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist die beste Startwaffe in Nioh 3 für völlige Anfänger?
Die Katana ist die beste Startwaffe in Nioh 3 für völlige Anfänger, weil sie ausgewogene Geschwindigkeit, Reichweite und Ki-Verbrauch bietet. Ihre Fertigkeiten vermitteln Kernmechaniken wie Parierungen und Ki-Pulse, ohne Fehler hart zu bestrafen. Sie können später auf jede andere Waffe umsteigen, sobald Sie die Kampfgrundlagen verstehen.
Sollte ich mit dem Speer oder der Katana beginnen?
Wählen Sie den Speer, wenn Sie Schwierigkeiten haben, Feindangriffsmuster zu erkennen, da seine lange Reichweite Ihnen erlaubt, aus der Sicherheit anzugreifen. Wählen Sie die Katana, wenn Sie ausgewogene Werkzeuge für jede Situation wollen. Beide sind hervorragende erste Wahlen, aber der Speer ist nachgiegiger, während die Katana bessere Grundlagen vermittelt.
Ist die Odachi zu schwierig für einen ersten Durchlauf?
Die Odachi ist herausfordernd, aber nicht unmöglich für einen ersten Durchlauf. Ihre langsamen Erholungsrahmen bestrafen Fehler, und ihre hohen Ki-Kosten erfordern eine frühe Beherrschung des Ki-Puls-Timings. Wenn Sie geduldig sind und bereit sind, während des Lernens zu sterben, belohnt die Odachi Sie mit dem höchsten Schadungspotenzial im Spiel.
Kann ich meine Startwaffe später in Nioh 3 ändern?
Ja, Sie können jederzeit jede Waffe ausrüsten, die Sie finden oder kaufen, nachdem die erste Mission abgeschlossen ist. Ihre Startwahl bestimmt nur Ihre anfänglichen Fertigkeitspunkte und die Waffe, mit der Sie beginnen. Die Wahl hat jedoch immer noch Bedeutung für Ihr frühes Erlebnis, da Ihre erste Waffe die Systeme des Spiels wie Sie lernen formt.
Welche Waffe ist für Bosskämpfe im frühen Spiel am besten?
Der Speer ist hervorragend für frühe Bosskämpfe, da seine Reichweite Ihnen erlaubt, Boss-Recovery-Animationen sicher zu bestrafen. Die Parierfertigkeiten der Katana funktionieren auch gut gegen menschliche Bosse. Die Odachi verursacht den meisten Schaden pro Treffer, erfordert aber präzise Positionierung, um Schläge mit Bossen zu vermeiden.