Der Ausrüstungswert entscheidet darüber, ob du eine Mission mühelos durchspielst oder vom ersten Yoki platt gemacht wirst. Zu verstehen, wie Seltenheitsstufen und Pluswerte zusammenspielen, ist der schnellste Weg, deinen Schadensausstoß und deine Überlebensfähigkeit zu erhöhen, ohne stundenlang zu grinden. Hier erfährst du genau, wie der Ausrüstungswert in Nioh 3 funktioniert, was jede Seltenheitsstufe bewirkt und wann du aufhören solltest, Beute zu horten.
Wie der Ausrüstungswert wirklich funktioniert
Dein Gesamt-Ausrüstungswert ist ein gewichteter Durchschnitt aus dem Level und der Seltenheit jedes ausgerüsteten Gegenstands. Nioh 3 berechnet diese Zahl im Hintergrund, aber die Community hat die Formel gut genug zurückentwickelt, dass du den Missionsschwierigkeitsgrad vorhersagen kannst. Eine Waffe, die zehn Level über deiner Rüstung liegt, zieht deinen Durchschnitt nach oben, während ein vernachlässigtes Accessoire ihn weit mehr nach unten ziehen kann, als du erwartest.
Das Wichtigste, was du verstehen musst, ist, dass der Ausrüstungswert keine rohe Kraftbewertung ist. Zwei Spieler mit identischem Ausrüstungswert können je nach Verteilung ihrer Werte völlig unterschiedlich abschneiden. Ein Kusarigama-Nutzer, der auf Geschicklichkeit setzt, wird bei gleichem Wert mehr Schaden verursachen als ein Schwert-Nutzer, der auf Stärke setzt, wenn die Mission schnelle Multi-Treffer-Kombos gegenüber einzelnen schweren Schlägen bevorzugt.
Hier ist die Kernaufschlüsselung dessen, was in deinen Wert einfließt: Der Ausrüstungswert eines jeden Waffen- oder Rüstungsteils leitet sich hauptsächlich aus seiner Ausrüstungs-Seltenheit (Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Exotisch und Göttlich in aufsteigender Reihenfolge), seinem Gegenstandslevel und der Stufe seiner Spezialeffekt-Würfe ab. Beispielsweise übertrifft ein Level-150-Göttliches Katana mit einem Angriffsbonus (Herz) A--Wurf ein Level-160-Seltenes Katana mit flachem Vertrautheitsschadensbonus um etwa 40–60 Punkte, weil Seltenheit und Effektstufe den Basis-Gegenstandslevel-Beitrag multiplizieren. Das erklärt, warum zwei Teile desselben Slots auf demselben Level nach dem Seelenabgleich eine Wertlücke von 15–20 % aufweisen können – die Basis mit höherer Seltenheit behält eine versteckte „Affix-Budget“-Obergrenze, die Beute mit niedriger Seltenheit unabhängig von Schmiedeversuchen nicht erreichen kann.
| Ausrüstungs-Slot | Wertbeitrag | Neuvergabe-Priorität |
|---|---|---|
| Primärwaffe | 25 % | Höchste — skaliert Schaden direkt |
| Sekundärwaffe | 15 % | Mittel — nur aktiv bei Wechsel |
| Kopfrüstung | 12 % | Mittel — Verteidigung und Zähigkeit |
| Brustrüstung | 18 % | Höchste — größter Verteidigungspool |
| Armschienen | 8 % | Niedrig — geringe Statusboni |
| Beinschienen | 10 % | Niedrig — Gewicht und Verteidigung |
| Fußschutz | 7 % | Niedrigste — Bewegung und Beweglichkeit |
| Accessoire 1 | 3 % | Niedrig — Nützlichkeitseffekte |
| Accessoire 2 | 2 % | Niedrigste — Setbonus-Aktivierer |
Die Waffen-Slots tragen überproportionales Gewicht, weil die Angriffsbewertung härter skaliert als die Verteidigung. Wenn du für eine Mission unterlevelt bist, gibt dir das Aufrüsten deiner Primärwaffe zuerst den größten sofortigen Kraftschub. Die Brustrüstung folgt dicht dahinter, weil sie am meisten zu deinem gesamten Verteidigungspool beiträgt.
Wenn du das Ausrüstungsmenü öffnest, wirst du feststellen, dass Nioh 3 für jede Mission einen empfohlenen Wert anzeigt. Community-Tests deuten darauf hin, dass ein Abstand von 15 Punkten zum empfohlenen Wert den erlittenen und verursachten Schaden in angenehmen Bereichen hält. Unter diesen Schwellenwert zu fallen macht eine Mission nicht unmöglich, aber es verwandelt jede Enki-Begegnung in einen Schadensschwamm-Kampf.
Seltenheitsstufen und was sie verändern
Nioh 3 Beute folgt einem farbcodierten Seltenheitssystem, das Veteranen aus den vorherigen Teilen kennen. Jedes Ausrüstungsteil droppt als eine von fünf Stufen, und die Stufe bestimmt, wie viele Statuszeilen und Spezialeffekte der Gegenstand würfeln kann. Das Ausrüstungs-Seltenheit-System ist das Rückgrat allen Build-Bastelns, weil es sowohl die Kraftobergrenze als auch die Flexibilität steuert.
Die fünf Stufen gliedern sich wie folgt: Gewöhnliche (weiße) Ausrüstung droppt ohne Spezialeffekte und mit minimalen Basis-Verteidigungs- oder Angriffsmultiplikatoren, was sie nach der ersten Region zu Ausschlachtmaterial macht. Ungewöhnlich (gelb) fügt einen zufälligen Spezialeffekt hinzu, während Selten (blau) zwei Effekte und deutlich höhere Basiswerte würfelt. Exotisch (lila) führt Setboni und drei bis vier Effekte ein und wird zur Grundlage für Mid-Game-Builds. Ätherisch (grün), freigeschaltet ab dem Schwierigkeitsgrad „Traum des Dämons“ und darüber hinaus, fügt Gnaden-Vererbbarkeiten und die seltene Fähigkeit hinzu, Sterneffekte wie „Aktiver Fertigkeitsschaden +20 %“ zu würfeln. Schließlich trägt Mythische (orange) Ausrüstung, exklusiv für die tiefsten Unterwelt-Etagen und Schriftrollen der Verdammten, bis zu sieben Effekte plus eine einzigartige „Seltenheitsvererbung“-Eigenschaft, mit der du die Stufe selbst auf Basisgegenstände niedrigerer Seltenheit mit idealen Sternwürfen übertragen kannst.
| Seltenheit | Farbe | Statuszeilen | Spezialeffekte | Typischer Levelbereich |
|---|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | Weiß | 1-2 | 0 | 1-30 |
| Ungewöhnlich | Gelb | 2-3 | 1 | 15-50 |
| Selten | Blau | 3-4 | 1-2 | 30-80 |
| Episch | Lila | 4-5 | 2-3 | 50-120 |
| Legendär | Orange | 5-6 | 3-4 | 90+ |
Gewöhnliche und ungewöhnliche Gegenstände sind nach den ersten paar Missionen fast nie das Anlegen wert. Sie existieren, um zerlegt oder verkauft zu werden und deinen Handwerksmaterial-Pool zu füllen. Seltene Gegenstände werden im Mid-Game zu deinen Arbeitstieren, weil sie häufig genug droppen, um sie ständig zu ersetzen, und dennoch bedeutende Statusboni bieten.
Epische und legendäre Ausrüstung ändert die Rechnung völlig. Diese Stufen schalten Setboni und Gnadeneffekte frei, die Endgame-Builds definieren. Ein einziges legendäres Accessoire kann einen ganzen Spielstil ermöglichen, indem es einen Drei-Teile-Setbonus aktiviert, der sonst das Ersetzen deiner Waffe und zweier Rüstungs-Slots erfordern würde.
Wie Seltenheit die Statusskalierung beeinflusst
Dieselbe Waffe auf verschiedenen Seltenheitsstufen erhält nicht einfach mehr Statuszeilen. Die Basis-Angriffsbewertung selbst skaliert höher, wenn die Seltenheit steigt. Ein Level-50-Episches Odachi hat einen höheren Rohangriff als ein Level-50-Seltenes Odachi, noch bevor du die zusätzlichen Spezialeffekte berücksichtigst.
Deshalb ist das Jagen nach Seltenheit oft wertvoller als das Jagen nach Level. Eine epische Waffe auf Level 45 übertrifft häufig eine seltene Waffe auf Level 55, weil der Basisangriffsunterschied kleiner ist als der Bonus durch eine zusätzliche Vertrautheitsschadensbonus- oder Nahkampfschaden-Zeile. Community-Daten deuten darauf hin, dass jede Seltenheitsstufe etwa 8–12 % zum Basis-Statusbudget eines Gegenstands hinzufügt.
Die praktische Schlussfolgerung ist einfach: Wenn du zwei Ausrüstungsteile vergleichst, prüfe zuerst die Seltenheit, dann das Level. Wenn sich die Seltenheitsstufen unterscheiden, ist der Gegenstand mit höherer Seltenheit fast immer die bessere langfristige Investition, selbst wenn er ein etwas niedrigeres Level hat.
Spezialeffekt-Pools nach Seltenheit
Höhere Seltenheitsstufen greifen auf erweiterte Spezialeffekt-Pools zu. Gewöhnliche Gegenstände können nur generische Effekte wie Leben +10 oder Verteidigung +5 würfeln, während epische und legendäre Gegenstände auf build-definierende Effekte wie Reduzierter Ki-Verbrauch und Vererbbare Eigenschaften zugreifen. Diese Begrenzung bedeutet, dass eine Waffe mit göttlicher Seltenheit Aktiver Fertigkeits-Ki-Schaden +8,9 % neben Nahkampfschaden gegen Yokai +12 % würfeln kann und so multiplikative Boni stapelt, die gewöhnliche Ausrüstung schlicht nicht erzeugen kann. Das Ergebnis ist eine Obergrenze des Ausrüstungswerts, die mit der Seltenheit steigt: Zwei Gegenstände mit identischem Basisangriff können sich um mehr als 300 effektive Ausrüstungswertpunkte unterscheiden, sobald exklusive Spezialeffekt-Würfe berücksichtigt werden, was die Seltenheit zum größten Hebel macht, um in die Endgame-Unterwelt-Tiefen vorzudringen.
Das ist wichtig, weil bestimmte Effekte exklusiv für bestimmte Slots und Seltenheitsstufen sind. Du wirst Vertrautheitsschadensbonus A niemals auf einer weißen Waffe finden, egal wie oft du sie neu würfelst. Zu verstehen, welche Effekte hinter welchen Stufen gesperrt sind, verhindert, dass du Umbracit verschwendest, wenn du versuchst, einen unmöglichen Wurf zu tempern.
Beutequellen und Dropraten
Nicht alle Beutequellen sind gleich. Nioh 3 verteilt Ausrüstung über Missionsbelohnungen, Gegner-Drops, Wiedergänger-Gräber und Schrein-Opfergaben, aber die Qualität und Seltenheitsverteilung variiert dramatisch zwischen den Quellen. Zu wissen, wo man für welche Stufe farmt, spart Stunden ziellosen Grindens.
Missionsbelohnungen sind während deines ersten Durchlaufs die zuverlässigste Quelle für garantierte Ausrüstungs-Upgrades. Das Abschließen von Nebenmissionen belohnt oft bestimmte Ausrüstungs-Slots auf festen Seltenheitsstufen, weshalb Community-Guides empfehlen, alle Adept-Nebenmissionen abzuschließen, bevor du dich an Hauptstory-Wände wagst.
Gegner-Drops skalieren mit dem Gegnertyp und deinem Glücks-Wert. Bosse haben dramatisch höhere Dropraten für epische und legendäre Ausrüstung als normale Mobs, aber normale Mobs respawnen und können in Massen gefarmt werden. Der Ausrüstungs-Dropraten-Wert stapelt multiplikativ mit Missionsmodifikatoren, daher erzeugt das Stapeln auf Accessoires und Seelenkernen spürbare Effizienzgewinne beim Farmen.
| Beutequelle | Seltenheitsobergrenze | Effizienz | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| Story-Missionsbelohnungen | Episch | Hoch | Garantierte Slot-Upgrades |
| Boss-Drops | Legendär | Sehr hoch | Bestes Zeit-zu-Beute-Verhältnis |
| Elite-Mob-Drops | Episch | Mittel | Auf bestimmten Routen farmbar |
| Wiedergänger-Gräber | Episch | Situativ | Kopiert Spielerausrüstung exakt |
| Schrein-Opfergaben | Selten | Niedrig | Nur im frühen Spiel nützlich |
| Expeditionsbelohnungen | Legendär | Hoch | Erfordert Koop-Koordination |
Wiedergänger-Gräber verdienen besondere Erwähnung, weil sie die Ausrüstung eines anderen Spielers exakt kopieren. Wenn du einen Wiedergänger mit einer legendären Waffe siehst, die du willst, gibt dir das Besiegen dieses Wiedergängers eine Chance auf genau diesen Gegenstand. Community-Spieler berichten, dass Wiedergänger-Ausrüstungs-Farming die zuverlässigste Methode ist, um früh im Endgame bestimmte Teile gezielt zu farmen, bevor du dedizierte Farming-Missionen freischaltest.
Accessoires und Setbonus-Bruchpunkte
Accessoires sind der am meisten missverstandene Slot in Nioh 3. Sie tragen fast nichts zu deinem rohen Ausrüstungswert bei, aber sie sind das primäre Vehikel für Setbonus-Aktivierung und Nützlichkeitseffekte, die kein anderer Slot bieten kann. Ein gut gewürfeltes Accessoire ist mehr wert als zehn Level Ausrüstungswert.
Die zwei Accessoire-Slots ermöglichen dir, Setboni zu aktivieren, ohne deine Rüstungs-Slots zu belegen. Die meisten Sets benötigen zwei, drei oder fünf Teile für ihre bedeutenden Boni, und Accessoires zählen als Joker-Teile. Das bedeutet, dass ein Drei-Teile-Setbonus mit nur einem Rüstungsteil und zwei Accessoires aktiviert werden kann, was den Rest deiner Rüstung für ein zweites Set oder rohes Statusstapeln freigibt.
So verteilen sich Setbonus-Bruchpunkte typischerweise: Ein 2-Teile-Bonus liefert tendenziell einen kleinen, flachen Status wie +15 % Anima-Aufladung oder +120 Leben, während die 3-Teile-Stufe den charakteristischen Nützlichkeitseffekt freischaltet – wie die reduzierten Onmyo-Magie-Kosten des Onmyo-Austerity-Sets oder den Ninjutsu-Kraft-Schub des Flying-Kato-Sets. Die 4-Teile- und 5-Teile-Bruchpunkte eskalieren normalerweise zu Schadensmultiplikatoren, wobei die letzte 6-Teile- oder 7-Teile-Stufe die definierende Spielstil-Mechanik gewährt, wie etwa Ermächtigte Onmyo-Magie oder Todes-Tänzer-Stapel. Da Accessoires unabhängig von der Rüstungsgewichtsklasse dieselben Ausrüstungs-Slots belegen, sind sie der effizienteste Weg, die 2-Teile- und 3-Teile-Stufen eines sekundären Sets zu aktivieren, ohne den 7-Teile-Ätherisch-Bonus deiner primären Gnade zu opfern – also priorisiere Yasakani Magatama oder Accessoires mit dem Spezialeffekt „Setbonus-Anforderungen reduziert -1“, um diese Bruchpunkte früher zu erreichen.
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2-Teile-Bonus: kleiner Statusboost, oft Leben +100 oder Ki +1
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3-Teile-Bonus: erster bedeutender Effekt, wie Nahkampfschaden +5 %
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5-Teile-Bonus: build-definierender Effekt, wie Reduzierte Verteidigung (Onmyo-Magie-Treffer)
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7-Teile-Bonus: krönender Effekt, normalerweise eine einzigartige Mechanik oder massiver Schadensboost
Accessoires würfeln außerdem Effekte, die Rüstungen nicht können. Yokai-Nahkampfschaden, Elementarschadensresistenz und Glück sind alles Accessoire-exklusive Würfe, die die Build-Leistung dramatisch beeinflussen. Der Nioh 3 Accessoires-Guide schlüsselt die besten Amulett- und Netsuke-Optionen für jeden Spielstil auf, aber das Kernprinzip ist, dass Accessoires Build-Aktivierer sind, keine Statusstöcke.
Warum Accessoire-Level weniger zählt als Effekte
Ein Level-30-Accessoire mit Glück +20 und Ausrüstungs-Droprate +15 % übertrifft für Farming-Zwecke ein Level-120-Accessoire mit generischen Verteidigungswürfen. Das Accessoire-Level beeinflusst nur die Größe des inhärenten Statusbonus, nicht den Spezialeffekt-Pool.
Deshalb behalten Veteranen Accessoires mit niedrigem Level und perfekten Effektwürfen lange in ihrem Inventar, nachdem sie sie überlevelt haben. Der Verlust an Ausrüstungswert ist vernachlässigbar, aber der Nützlichkeitsverlust durch den Wechsel zu einem Accessoire mit höherem Level und schlechteren Effekten ist massiv. Wenn du Accessoires bewertest, lies zuerst die Spezialeffekte, dann prüfe das Level.
Wann du aufhören solltest zu horten und anfangen zu verkaufen
Inventarverwaltung wird etwa im Mid-Game zu einem ernsthaften Zeitfresser, wenn du nicht früh ein System etablierst. Nioh 3 droppt Beute in einem unerbittlichen Tempo, und das meiste davon ist Müll, der ausschließlich dazu existiert, in Handwerksmaterialien umgewandelt zu werden. Zu wissen, was man behält, verkauft und zerlegt, hält deine Farming-Effizienz hoch.
Der häufigste Fehler neuer Spieler ist, jeden epischen und legendären Gegenstand zu horten, weil sie ihn später vielleicht benutzen könnten. Das führt zu einem vollen Inventar, ständigen Ausrüstungsmenü-Besuchen und Entscheidungslähmung beim Vergleichen von Ausrüstung. Community-Veteranen empfehlen ein einfaches Drei-Eimer-System:
| Eimer | Aktion | Kriterien |
|---|---|---|
| Behalten | Anlegen oder lagern | Aktuelles Build-Upgrade, Setbonus-Aktivierer oder perfekter Effektwurf |
| Zerlegen | Schmiedematerialien | Episch oder höher mit nutzlosen Effekten |
| Verkaufen | Gold | Selten oder niedriger, oder Episch ohne Materialbedarf |
Die Auto-Anlege-Funktion, die IGN in ihrem Anfänger-Guide empfiehlt, ist für deinen ersten Durchlauf wirklich nützlich. Sie setzt automatisch die Gegenstände mit dem höchsten Ausrüstungswert ein, was genau das ist, was du willst, wenn du noch Gegnermuster lernst und nicht jede Statuszeile min-maxen möchtest. Sobald du anfängst, bestimmte Sets und Effekte zu zielen, wirst du zur manuellen Ausrüstungsauswahl übergehen.
Hochwertige Gegenstände sperren
Nioh 3 enthält eine Sperrfunktion, die versehentliches Zerlegen oder Verkaufen verhindert. Nutze sie aggressiv bei allem mit einer Vererbbaren Eigenschaft, einem seltenen Setbonus-Teil oder einem perfekten Effektwurf. Der Nioh 3 Guide zu gesperrter Ausrüstung erklärt, wie du eine gezielte Wiedergänger-Farming-Rotation aufbaust, aber die Kerngewohnheit ist einfach: Sperre alles, dessen Verlust dich ärgern würde.
Diese Gewohnheit verhindert die schmerzhafteste Erfahrung im Spiel: versehentlich eine legendäre Waffe mit Vertrautheitsschadensbonus A zu zerlegen, weil du dein Inventar zu schnell geleert hast. In Nioh 3 erscheint Vertrautheitsschadensbonus A nur auf Ausrüstung mit göttlicher Seltenheit oder höher, und das erneute Würfeln genau dieses Spezialeffekts durch Tempern beim Schmied kann Hunderte von Umbracit und Göttlichen Fragmenten verbrauchen, bevor der gewünschte Wurf erscheint. Es beim Droppen sofort zu sperren kostet nichts, während das Ersetzen nach einem unachtsamen Massen-Zerlegen beim Schmied Stunden des Farmens von Zwielicht-Missionen für Qualitäts-Umbracit dauern könnte.
Wie Pluswerte die Lebensdauer von Ausrüstung verlängern
Pluswerte sind das Endgame-Erweiterungssystem, das die meisten Spieler während ihres ersten Durchlaufs völlig ignorieren. Eine Waffe mit einem +5-Suffix ist deutlich stärker als dieselbe Waffe ohne Pluswert, selbst wenn die Levelzahl identisch ist. Dieses System hält frühe legendäre Drops tief im Endgame relevant.
Pluswerte stapeln additiv auf das Basis-Gegenstandslevel. Eine Level-100-Waffe mit +5 performt effektiv wie eine Level-105-Waffe, während eine Level-100-Waffe mit +10 wie eine Level-110-Waffe performt. Der Unterschied ist bei niedrigen Pluswerten subtil, wird aber enorm, wenn du +20 oder höher erreichst.
Das Seelenabgleich-System beim Schmied ist die Methode, um Pluswerte zu erhöhen. Du opferst einen anderen Gegenstand mit einem Pluswert, um den Pluswert des Zielgegenstands um eins zu erhöhen, bis zu einer Obergrenze, die durch die Seltenheitsstufe des Zielgegenstands bestimmt wird. Legendäre Gegenstände können höhere Pluswerte erreichen als epische Gegenstände, was ein weiterer Grund ist, warum Seltenheit für langfristige Investitionen zählt.
Community-Tests deuten darauf hin, dass Pluswerte nach dem Soft-Cap mehr zu deiner effektiven Kraft beitragen als rohe Levelerhöhungen. Sobald du eine legendäre Waffe mit einem guten Effektwurf hast, ist das Investieren in Pluswerte durch Seelenabgleich fast immer besser als das Farmen nach einem Ersatz mit höherem Level.
Häufig gestellte Fragen
Beeinflusst der Ausrüstungswert die Skalierung des Missionsschwierigkeitsgrads?
Ja, aber nur als weiche Grenze. Missionen zeigen einen empfohlenen Ausrüstungswert an, und ein Abstand von 15 Punkten zu dieser Zahl hält den erlittenen und verursachten Schaden in angenehmen Bereichen. Darunter zu fallen macht eine Mission nicht unmöglich, aber es verwandelt jede Elite-Begegnung in einen langwierigen Schadensschwamm-Kampf.
Was ist der schnellste Weg, den Ausrüstungswert früh zu erhöhen?
Schließe alle Adept-Nebenmissionen vom Ewigen Riss-Hub ab. Diese Missionen belohnen Ausrüstung auf Level 62, was zu diesem Zeitpunkt ein massiver Sprung gegenüber Story-Missions-Drops ist. Community-Spieler berichten durchweg, dass Adept-Nebenmissionen die effizienteste frühe Ausrüstungsquelle sind.
Sollte ich immer den Gegenstand mit der höchsten Seltenheit anlegen?
Fast immer, aber nicht blind. Eine epische Waffe auf Level 45 übertrifft eine seltene Waffe auf Level 55, weil Seltenheit 8–12 % zum Basis-Statusbudget hinzufügt. Allerdings kann ein Gegenstand mit niedrigerer Seltenheit und perfektem Effektwurf für deinen Build einen Gegenstand mit höherer Seltenheit und nutzlosen Effekten übertreffen.
Wie funktionieren Pluswerte auf Ausrüstung?
Pluswerte stapeln additiv auf das Basis-Gegenstandslevel durch Seelenabgleich beim Schmied. Eine Level-100-Waffe mit +10 performt wie eine Level-110-Waffe. Legendäre Gegenstände können höhere Pluswert-Obergrenzen erreichen als epische Gegenstände, was sie zu besseren langfristigen Investitionen macht.
Können Accessoires Setboni aktivieren?
Ja. Accessoires zählen als Joker-Teile bei der Setbonus-Aktivierung, daher kann ein Drei-Teile-Bonus mit einem Rüstungsteil und zwei Accessoires ausgelöst werden. Accessoires mit niedrigem Level und perfekten Effektwürfen bleiben aus diesem Grund nutzbar – ein Odachi mit göttlicher Seltenheit und Sterneffekt „Aktiver Fertigkeitsschaden“ kann ein ätherisches Teil mit höherem Ausrüstungswert übertreffen, dem dieses Affix fehlt.