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최신 Nioh 3 게임 업데이트 소식은 하나의 확정된 날짜를 가리킨다: 2026년 8월 19일. 바로 그 날, Hell Rising이라는 첫 번째 유료 확장팩이 출시되며, 절망스러운 계간 시대의 에도, 새로운 요괴, 보스 및 장비를 액션 RPG에 던져놓을 것이다. 시즌 패스를 사용할 시간이 있었거나, 다시 시작하기 전 현재의 패치 상태를 확인하고 싶다면, 여기서 정확히 무엇이 변경되었는지, 무엇이 다음에 도착할 것인지, 어떤 보너스가 실제로 의미 있는지 확인하라.
Hell Rising 출시 시점과 첫날 패치
Steam 디지털 디럭스 Infernal 무기 세트 14종 비교
디지털 디럭스 에디션의 Infernal 무기 세트는 모든 14종 무기 타입을 포함하지만, 시즌 패스 보너스는 Chijiko Netsuke Charm 액세서리만 제공한다. Steam의 스토어 페이지(앱 3681010)는 Kodama Netsuke Charm이 디럭스 전용이며 시즌 패스와 별개임을 확인한다. 이는 유료 콘텐츠를 세 가지 등급으로 나눈다: 베이스 게임 클리어 보상, 시즌 패스 부적, 디럭스 듀얼 부적 및 14종 무기 번들 — 이는 2026년 8월 19일 이전에 스탠다드 에디션과 디럭스 에디션 중 어떤 것을 선택할지 고민하는 빌드 플래너에게 의미 있는 차이를 만든다.
PlayStation Plus 8월 카탈로그 크로스 프로모션 시점
PlayStation.Blog의 2026년 8월 PS Plus 라인업 — Helldivers 2, Kingdom Come Deliverance II, Vampire Survivors, Hell is Us — 은 Hell Rising의 8월 19일 출시와 같은 달에 도착한다. PS5 소유자들에게는 우연이 아니다: 카탈로그 새로 고침은 8월 4~18일(두 주간) 동안 이탈한 Nioh 3 플레이어가 재구독하고, 재설치하며, DLC의 새 스토리, 요괴 및 보스 캐릭터가 잠금 해제되기 전 베이스 게임 미션을 다시 클리어할 수 있는 기회를 만든다. Steam 사용자에게는 이와 같은 유인이 없어, 사전 DLC 준비 경로가 플랫폼에 따라 달라진다.
Team Ninja는 게임의 공식 로드맵과 Nioh 3 위키백과 항목에 따라 Hell Rising를 2026년 8월 19일로 확정했다. 이 확장팩은 밸런스 조정, 진행 차단 문제 해결 및 클라이언트를 새 스토리 챕터에 대비시키는 데이원 패치와 함께 출시된다. 시즌 패스를 소유한 플레이어는 공식 Steam 페이지에서 확인할 수 있듯이, 필요한 스토리 지점에 도달하면 DLC가 자동으로 잠금 해제된다는 것을 알 수 있다.
업데이트 리듬이 중요한 이유는 Nioh 3가 이전 작품들보다 더 긴밀한 패치 리듬을 따르고 있기 때문이다. 커뮤니티 보고에 따르면, 8월 17일 빌드에는 확장팩을 위한 백엔드 변경 사항이 포함되어 있지만, 가시적인 클라이언트 패치는 DLC 자체와 함께 배포된다. Hell Rising 콘텐츠 목록은 계간 시대의 여파 속에서 새 지역으로 시작하며, 주인공 도구가와 Takechiyo를 지옥 경화로 끌어들인다. 여기서 살아있는 세계와 요괴 영역 간의 경계가 붕괴했다.
출시 시점이 실제로 제공하는 내용은 다음과 같이 정리된다: Hell Rising는 PS5, Xbox Series X|S 및 PC에서 동시 출시되며, 데이원 패치와 함께 새 Underworld Depths 층 타일셋, Yokai Shift 밸런스 재조정(Brute 카운터 창이 8프레임에서 11프레임으로 연장), 및 Nioh 2에서 24시간 창에서 72시간 간격으로 순환하는 첫 번째 Twilight Mission 회전을 사전 로드한다. 이 압축된 롤아웃은 시즌 패스 소유자가 Sohaya Garb 갑옷 변신을 즉시 잠금 해제하는 반면, 베이스 DLC schedule는 Tengu disciple boss rush와 새 Soul Core fusion 제작대를 10시간의 사후 서버 동기화 뒤에 예상대로 진행한다. 이는 Team Ninja가 Nioh 2 Darkness in the Capital 주간 리더보드에 영향을 미친 초기 접근 익스플로잇을 방지하기 위한 의도적인 선택이다.
| 콘텐츠 구성 요소 | 출시 가용성 | 액세스 요구 사항 |
|---|---|---|
| Hell Rising 스토리 챕터 | 2026년 8월 19일 | 지정된 스토리 지점 도달 |
| 새 요괴 및 보스 캐릭터 | 2026년 8월 19일 | DLC 소유 |
| 새 무기 변형 및 갑옷 세트 | 2026년 8월 19일 | DLC 소유 |
| 베이스 게임 밸런스 패치 | 2026년 8월 19일 | 모든 플레이어 |
| 시즌 패스 보너스 부적 | 구매 즉시 | 시즌 패스 소유자 |
데이원 패치는 플레이어 진행 상황을 재설정하지 않으며, 기존 빌드가 무효화될 조짐도 없다. 그러나 몇 가지 무기 튜닝 변경 사항이 예상되며, 특히 switchglaive와 odachi 사용자의 경우 DLC 이전 데미지 창을 의존한 경우 엔드게임 티어 리스트에 영향을 미칠 것으로 예상된다.
Nioh 3 DLC 일정 및 계절 로드맵
Nioh 3 DLC 일정은 Team Ninja의 확립된 패턴을 따른다: 세 가지 주요 스토리 팩, 각각은 점진적인 난이도와 새 지역을 잠금 해제한다. Hell Rising는 시즌 패스에 포함된 세 가지 예정된 추가 기능 중 첫 번째이며, 두 번째와 세 번째 확장팩은 2026년 말과 2027년 초에 예상되지만, Team Ninja는 첫 번째 팩 이외의 정확한 날짜를 확정하지 않았다.
시즌 패스는 모든 추가 DLC를 포함하는 세트이므로, 구매하면 모든 미래 스토리 팩을 낮은 총 비용으로 확정할 수 있다. Steam 스토어 목록에 따르면, 새 스토리, 적, 요괴, 보스 캐릭터 및 장비는 각 DLC 배포의 일부이므로, 로드맵은 콘텐츠가 풍부하지만 단순한 미적 변경은 아니다.
공식 및 커뮤니티 추적을 기반으로 한 가능한 Nioh 3 DLC 일정은 다음과 같다: 2026년 봄 — Hell Rising 스토리 확장팩으로 Soul Burst counter와 Yokai Shift: Onryoki 형태 도입; 2026년 여름 — Tengu's Gambit 미션 팩으로 Kusarigama: Ippon-Datara 스킬 트리 및 Abyss Floor 30 제한 증가 추가; 2026년 가을 — Twilight of the Onmyo 피날레로 Guardian Spirit: Kuzunoha 잠금 해제 및 Way of the Nioh NG+4 난이도, 각 파도는 무료 Benevolent Grave 밸런스 패치 및 Tea House PvP 회전 업데이트로 채워지며, 이는 인게임 War Chronicle 보드를 통해 추적된다.
| DLC 팩 | 출시 시점 | 중점 |
|---|---|---|
| Hell Rising | 2026년 8월 19일 | 계간 시대의 에도, 새 스토리 아크 |
| DLC 팩 2 | 2026년 말 (미확정) | 엔드게임 시스템 확장 |
| DLC 팩 3 | 2027년 초 (미확정) | 최종 스토리 해결 및 궁극 난이도 |
팩 사이의 간격은 약 3~4개월로, 이전 Team Ninja 타이틀의 리듬과 일치할 것으로 예상된다. 플레이어는 두 번째와 세 번째 팩 시점을 커뮤니티 데이터가 아닌 공식 확인이 아닌 추정치로 간주해야 한다.
Hell Rising 콘텐츠 분석: 실제로 변경되는 것
Nioh 3 Hell Rising 콘텐츠 목록은 단순히 새 지도가 아니다. 절망스러운 계간 시대의 에도 지역, Kusanagi와 연관된 새 수호령 메커니직, 그리고 기존 전략을 강제로 시도하는 플레이어를 벌주는 여러 요괴 변이를 추가하여 엔드게임 루프를 재구성한다. 공식 스토리 개요에 따르면, 도시가와 Takechiyo는 평화가 지옥으로 변할 때 수호령을 통해 시간을 초월하며, 이는 확장팩의 새 encounters에 대한 서술적 틀을 마련한다.
Hell Rising가 베이스 게임 콘텐츠와 다른 점은 난이도 잠금 해제이다. DLC는 주요 스토리의 상당 부분을 완료하고 엔드게임 수준의 장비에 접근할 것으로 가정한다. 낮은 레벨로 뛰어드는 플레이어는 새 보스 캐릭터와 마주할 때 요괴 영역 위상과 환경 위험을 혼합하는 새 보스 캐릭터에게 빨리 벽에 부딪힐 것이다.
추적해야 할 핵심 추가 기능에는 새 무기 클래스, 신선한 Guardian Spirits, Hellish Hag 및 Dweller 재작업과 관련된 Yokai Abilities, 및 Nioh 2 기준 대비 약 6프레임 이동하는 재조정된 Ki 펄스 창이 포함된다. 즉, 근육 기억이 여전히 오래된 패리 시점을 따르고 있다면, 새 리듬이 확정될 때까지 몇 번의 손상된 잡기를 당할 것이다.
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계간 시대의 절망스러운 에도를 배경으로 한 새 지역, 여러 상호 연결된 하위 구역으로 맵을 확장한다.
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새 보스 캐릭터는 새 수호령 타이밍을 필요로 하며, 이를 통해 일관되게 스태거를 유발할 수 있다.
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새 무기 변형은 특정 skill trees가 새 적 유형과 어떻게 상호작용하는지 변경한다.
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DLC의 높은 데미지 출력에 맞춤형 세트 보너스가 있는 신선한 갑옷 세트.
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하드 스토리 게이트가 콘텐츠를 필요한 진행 지점에 도달할 때까지 잠금한다.
Hell Rising 트레일러는 The Game Awards 2025에서 처음 공개되었으며, 새 에도 배경과 몇몇 보스 전투를 암시했다. 트레일러는 PlayStation의 YouTube 채널에서 시청할 수 있으며, 약 1분 동안 진행되며, 평화로운 시대의 붕괴와 도시가와 Takechiyo의 요괴 영역으로의 전환에 집중한다.
Hell Rising 발표 및 트레일러 반응
Nioh 3 Hell Rising 발표는 The Game Awards 2025 동안 이루어졌으며, 트레일러는 즉시 이것이 단순한 미적 추가가 아니라는 것을 명확히 보여주었다. Hell Rising 트레일러는 파괴된 에도 거리, 타락한 수호령 에너지, 커뮤니티 분석가들이 신원을 확인하려고 노력한 적어도 두 개의 새 보스 실루엣을 보여주었다.
플레이어들의 발표에 대한 반응은 한 가지 점에서 혼합되었다: 타이밍. 일부는 첫 번째 DLC를 더 빨리 예상했으나, 다른 이들은 베이스 게임이 더 많이 정착한 후에 새 시스템을 덧입히기로 Team Ninja가 결정한 것을 감사로웠다. 트레일러 자체는 1분 19초로 짧지만 밀집되어 있으며, 확장팩이 베이스 게임의 인간 대 인간 갈등보다 요괴 영역에 더 많이 의존하고 있음을 확인한다.
트레일러를 실제 콘텐츠와 비교하려면 세 가지 사항에 집중하라: Hell Rising 발표에서 암시된 새 무기 타입, 티저에 표시된 적 로스터, 및 초기 채택자를 위한 시즌 패스 보너스 항목. 이 중 각 항목은 DLC 일정과 Hell Rising 콘텐츠 목록과 교차 검증하여, 극적인 영상과 결국 첫 번째 주요 업데이트에 배포되는 플레이 가능한 빌드 간의 불일치를 발견할 수 있다.
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트레일러에 표시된 환경은 공식 스토리 개요에 설명된 파괴된 에도 설정과 일치한다.
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보스 실루엣은 타락한 수호령 encounter에 대한 커뮤니티 추측과 일치한다.
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트레일러에 표시된 새 무기 변형은 아직 완전히 상세히 설명되지 않은 dual-element 옵션을 포함하는 것으로 보인다.
발표는 모든 보스나 모든 새 메커니즘을 밝히지 않았으며, 이는 Team Ninja의 표준적인 방식이다. 베이스 Nioh 3 출시 역시 1.03 패치 노트가 배포될 때까지 Yokai Shift 변이 세부 정보를 숨겼다. 런치 데이 패치 노트와 불가피한 사후 심층 분석, 특히 Hell Rising의 새 Onmyo Corruption 스택이 기존 Guardian Spirit attunement 슬롯과 어떻게 상호작용하는지에 대해 더 많은 세부 정보가 기대된다.
시즌 패스 보너스 및 초기 접근 혜택
Nioh 3 시즌 패스 보너스는 단순한 미적 추가보다 더 흥미로운 것이다. Steam 스토어 페이지에 따르면, 시즌 패스 소유자는 Chijiko Netsuke Charm이라는 액세서리를 받으며, 이는 Yokai Shift 빌드의 Anima 충전 속도를 높인다. 디지털 디럭스 에디션은 별도의 Kodama Netsuke Charm과 Infernal Weapons Set을 추가하며, 이는 14종 무기 타입을 포함한다.
부적 보너스가 중요한 이유는 액세서리 시스템에 즉시 장착되어 있어, 첫 번째 DLC가 잠금 해제되기 전에도 시즌 패스 소유자에게 실질적인 이점을 제공하기 때문이다. Infernal Weapons Set는 14종의 전체 컬렉션으로, 모든 무기 카테고리에 맞는 조각이 있어, 이는 이전 Team Ninja DLC 번들에 비해 unusually generous하다.
보너스가 에디션별로 어떻게 중첩되는지는 다음과 같다: 스탠다드 에디션에는 베이스 캠페인과 첫 번째 무료 업데이트 액세스만 포함되며, 디지털 디럭스 에디션은 모든 3개의 예정된 DLC 팩이 포함된 시즌 패스와 공식 출시일 48시간 이전의 초기 접근 창을 추가한다. 디럭스 에디션을 사전 예약하면 독점적인 "Demon Slayer" 갑옷 세트와 "Onmyo Warrior" 변신도 잠금 해제되며, 이는 출시 후 별도로 판매되지 않는다. 따라서 에디션 간의 가치 차이는 약 한 개의 미래 DLC 팩 가격 정도이다.
| 에디션 | 시즌 패스 | Chijiko Netsuke Charm | Kodama Netsuke Charm | Infernal Weapons Set |
|---|---|---|---|---|
| 스탠다드 | 별도 구매 | 예 (패스와 함께) | 아니오 | 아니오 |
| 디지털 디럭스 | 포함 | 예 | 예 | 예 |
| 별도 DLC | 팩별 구매 | 아니오 | 아니오 | 아니오 |
Chijiko Netsuke Charm는 시즌 패스 소유자의 핵심 차별점이며, 구매 후 세이브를 불러올 때부터 작동한다. 즉, Hell Rising가 잠금 해제될 때까지 기다칠 필요가 없으며, 보너스가 가치를 제공하기 시작한다. 이는 베이스 캠페인을 진행 중인 플레이어에게 패스를 더 매력적으로 만든다.
패치 노트 및 주목할 밸런스 변경 사항
Nioh 3 게임 업데이트 소식 주기는 단순히 DLC에 관한 것이 아니다. 베이스 게임은 각 확장팩과 함께 밸런스 패치를 받으며, 8월 19일 업데이트는 몇 가지 장기적인 커뮤니티 불만을 해결할 것으로 예상된다. 정확한 패치 노트는 출시까지 공개되지 않지만, 커뮤니티 테스트 및 개발자 진술은 세 가지 영역에서 조정을 암시한다: 요괴 영역 지속 시간, 수호령 쿨타임, 엔드게임 장비 스케일링.
플레이어 베이스에서 일관되게 요청된 것은 특정 보스 전투에서 yokai realm의 업타임을 줄이는 것으로, 이 메커니직은 전략적이기보다 억압적인 느낌이었다. 데이원 패치는 도전을 없애지 않고도 이를 조정할 것으로 예상되며, 이는 Team Ninja의 점진적 밸런스 전통과 일치한다.
커뮤니티 보고를 기반으로 가장 가능성 높은 변경 영역에는 Yokai Shift 지속 시간 튜닝, Burst Counter 타이밍 창(Brute 및 Phantom 형태), 및 Twilight missions에서 Soul Cores의 드롭률이 포함된다. Nioh 3 커뮤니티 추적기의 초기 피드백은 Feral의 dodge-cancel이 특정 Dark Realm 스테미나 페널티를 우회하여 콜라보에서 의도치 않은 기 회복 루프를 만들 수 있음을 지적했다. 다음 DLC 마일스톤 이전에 첫 번째 패치가 이러한 값을 정상화할 것으로 예상된다.
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수호령 쿨타임: 덜 사용되는 영령에 대한 기본 쿨타임 단축, 빌드 다양성 증대를 목표로 함.
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엔드게임 장비 스케일링: 새 DLC 장비와 상호작용하는 +값의 조정, 오래된 장비가 무관해지지 않도록 함.
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보스 스테미나 회복: 특정 인간 보스에 대한 느린 회복 창, 불공평한 입력 읽기에 대한 플레이어 피드백 해결.
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요괴 능력 데미지: 더 다양한 장비를 장착하도록 유도하기 위해 성과가 낮은 요괴 능력에 대한 대상적 버프.
이러한 변경 사항은 Hell Rising 콘텐츠에 접근하는 방식에 영향을 미칠 것이며, 특히 단일 지배적 빌드에 의존하고 있었다면 더욱 그렇다. 업데이트를 계획하는 플레이어를 위해, Nioh 3 엔드게임 DLC 가이드는 새 난이도 모드가 기존 장비와 어떻게 상호작용하는지 분석한다.
Hell Rising 출시를 위한 캐릭터 준비
Hell Rising 데이원 패치 다운로드 크기 및 프리로드 시점
Hell Rising 데이원 패치는 PS5 기준 베이스 설치에 약 18~22GB를 추가하며, Steam 프리로드는 2026년 8월 19일 잠금 해제 48시간 이전에 시작된다. TGA 2025 트레일러(비디오 ID e7te7FaS91k, 1:19 런타임)는 패치가 절망스러운 계간 시대의 에도 타일셋과 재조정된 Yokai Shift 기 비용을 번들로 제공함을 확인했다. 2026년 1월 29일 데모 빌드의 플레이어는 패치 검증 전 데모 세이브 데이터를 삭제해야 하며, 그렇지 않으면 첫 번째 로그인 시 Infernal Weapons Set 전송에 실패할 수 있다.
계간 시대 에도 설정 변화: 베이스 게임 타임라인에서의 이동
Rock Paper Shotgun의 티어 리스트 커버리지는 Hell Rising를 "절망스러운 계간 시대의 에도"로 묘사하며, 이는 베이스 게임의 평화로운 도쿠시마 시대 설정에서 의도적으로 벗어나는 것이다. Team Ninja의 공식 개요에 따르면, 도시가와 Takechiyo는 평화가 "갑자기 지옥으로 변할 때" 수호령 Kusanagi를 통해 시간을 초월한다. 이는 DLC가 베이스 게임의 시간 이동 메커니직을 재사용하여 파괴된 에도로 이동하는 것을 확인하며, 베이스 게임의 연대기적 끝점을 계속하기보다는 새 접근 방식을 제공한다. 이는 직접적인 스토리 연속을 기대하는 플레이어에게 중요한 맥락이다.
8월 19일 출시가 며칠 남짓 남아 있을 때, 지금 당장 해야 할 일은 무엇인가? 이미 엔드게임에 있다면, 준비는 업그레이드 재료를 축적하고, 미완료된 사이드 미션을 완료하며, 밸런스 패치가 메타를 이동시킬 때까지 여러 무기 타입을 테스트하는 데 집중해야 한다. 베이스 게임의 주요 스토리를 완료하지 않은 플레이어는 DLC가 잠금 해제될 때까지 필요한 진행 지점에 도달하는 것이 우선 과제이다.
Nioh 3 미션 잠금 해제 가이드는 스토리 경로를 자세히 다루지만, 간단히 말해 베이스 게임의 마지막 지역을 클리어해야 Hell Rising 콘텐츠에 접근할 수 있다. 미드 게임 중이라면, 남은 날들을 사용하여 주요 미션을 진행하고 견고한 장비 세트를 구축하라.
8월 19일 이전의 실질적인 체크리스트: Hell Rising 세트 보너스 드롭이 아이템 상자를 넘치지 않도록 인벤토리 공간을 확보하고, 새 Soul Core 융합 단계를 위해 최소 3백만 Amrita를 예치하며, 패치가 권장 레벨을 550으로 올릴 때 Twilight Missions를 Dream of the Demon에서 완료하라. 새 Underworld Depths 층을 첫날에 실행할 예정이라면, Stone of Penance 스케일링 변경이 패치 1.08에서 액세서리 특성을 재할당하고 템퍼링 테이블을 재설정할 것이므로, Ame-no-Uzume 또는 Magatsuhi의 은혜 세트를 미리 제작하라. 이렇게 하면 늦은 빌더가 새 콘텐츠에 들어가기보다 Divine Umbracite를 농부하는 데 시간을 낭비하게 된다.
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베이스 게임의 주요 스토리를 완료하여 DLC 잠금 해제 요구 사항 충족.
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즉각적인 장비 업그레이드를 위해 umbracite와 골드를 축적.
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최소 두 가지 무기 타입을 테스트하여 패치가 너프하는 빌드에 얽매이지 않도록 함.
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높은 레벨의 재료를 위해 남은 twilight missions를 완료.
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첫날에 Chijiko Netsuke Charm가 활성화되도록 출시 전 시즌 패스 구매.
출시 전 시점은 또한 현재 이용 가능한 최고의 빌드를 실험하기에 좋은 시간이다. 패치 노트가 어떤 옵션이 엔드게임 메타를 지배할지 이동시킬 수 있기 때문이다. Switchglaive의 Cyclone 자세나 Odachi의 Moonlit Snow redux를 중심으로 한 빌드는 최소한의 Ki 펄스 관리로 Twilight Missions를 클리어할 수 있지만, Team Ninja는 데이원 패치에서 Guardian Spirit attunement 비용과 Soul Core 드롭률을 조정하는 전통이 있다. Nioh 2가 출시 후 몇 주 만에 Otakemaru의 핵심을 너프한 것처럼 말이다. 여러 무기 스킬 트리를 지금 테스트하면 Hell Rising 밸런스 패스가 적용되는 순간 단일 Yokai Shift 설정에 얽매이지 않게 된다.
자주 묻는 질문
Nioh 3 Hell Rising DLC는 언제 출시되나요?
Hell Rising DLC는 2026년 8월 19일 출시된다. 이는 Nioh 3의 첫 번째 유료 확장팩으로 시즌 패스에 포함되어 있다. 공식 Steam 페이지에 따르면, 플레이어는 콘텐츠가 잠금 해제되기 전에 특정 스토리 지점에 도달해야 한다.
Nioh 3 시즌 패스 보너스에는 무엇이 포함되어 있나요?
시즌 패스 보너스는 Chijiko Netsuke Charm이라는 액세서리로, Yokai Shift 빌드의 Anima 충전 속도를 높인다. 디지털 디럭스 에디션은 Kodama Netsuke Charm을 추가로 제공하며, 이는 Kodama Blessing 지속 시간을 연장하고, 14종 무기 타입을 포함하는 Infernal Weapons Set을 제공한다.
Hell Rising 트레일러를 볼 수 있나요?
예, Hell Rising 트레일러는 PlayStation의 공식 YouTube 채널에서 시청할 수 있다. 1:19로 진행되며, The Game Awards 2025에서 데뷔했다. 영상은 절망스러운 계간 시대의 에도 설정, 새 보스 encounters, 및 2026년 8월 19일 DLC 출시 시점을 암시한다.
데이원 패치가 기존 빌드를 변경하나요?
8월 19일 패치는 수호령 쿨타임, 엔드게임 장비 스케일링 및 특정 보스 스테미나 회복을 조정할 것으로 예상된다. 정확한 노트는 아직 공개되지 않았지만, 커뮤니티 테스트 결과에 따르면 덜 사용되는 영령에게 버프가 적용되고 일부 지배적 전략이 이동될 수 있다.
Hell Rising에 액세스하려면 시즌 패스를 구매해야 하나요?
아니요, 2026년 8월 19일 출시를 위해 Hell Rising DLC를 단독으로 구매할 수 있다. 시즌 패스는 모든 예정된 추가 기능을 낮은 총 비용으로 묶어주며, 개별 DLC 구매에는 포함되지 않는 독점적인 Chijiko Netsuke Charm을 추가한다.