nioh 3 최고의 초기 무기를 고르는 것은 첫 번째 미션 전에 내리는 가장 중요한 결정입니다. 왜냐하면 이것이 앞으로 50시간 동안 기 펄스, 자세 전환, 버스트 카운터를 어떻게 배우게 될지를 결정하기 때문입니다. 카타나, 창, 오다치는 각각 완전히 다른 플레이 습관을 보상하므로, 잘못된 무기를 선택하면 초반부가 불공정할 정도로 잔인하게 느껴질 수 있습니다. 첫 번째 사무라이 스킬 포인트를 투자하기 전에 어떤 무기가 자신의 자연스러운 플레이 스타일에 맞는지 알아보세요.
첫 번째 무기 선택이 전체 플레이를 좌우하는 이유
캐릭터 생성 화면에서 선택하는 무기는 단순한 데미지 스탯 도구가 아닙니다 — 그것은 nioh 3가 던져주는 모든 전투 시스템을 경험하는 렌즈입니다. 공식 발표 트레일러에 따르면, 이 게임은 세 가지 자세(하단, 중단, 상단) 중 각각이 회피, 공격 속도, 기 소비를 변경하는 자세 기반 전투를 강조합니다.你的初始 무기가 선택한 초기 수십 시간 동안 그 자세 전환이 얼마나 관대하게 느껴지는지를 결정합니다.
Rock Paper Shotgun 티어 목록 토론에서 플레이어들이 보고한 첫 번째 지역 전역의 커뮤니티 테스트에 따르면, 카타나와 창은 초보자에게 모두 A-tier에 안정적으로 위치하는 반면, 오다치는 더 많은 인내를 필요로 합니다. 그 이유는 간단합니다: 카타나는 균형 잡힌 속도와 사거리로 기본기를 가르쳐주는 반면, 창은 적의 공격 패턴을 배우는 동안 적을 거리 유지할 수 있게 해줍니다. 반면에 오다치는 타이밍이 맞지 않는 휘두름을 느린 리커버리 프레임으로 벌하며 당신을 노출시킵니다.
각 초기 무기가 실제로 첫 10시간 동안 무엇을 바꾸는지 확인해 보세요:
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기 관리 난이도: 카타나가 가장 관대하고, 오다치가 가장 까다로움
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군중 제어 옵션: 창이 다수의 적에게 가장 좋은 광역 공격을 보유
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보스 데미지 윈도우: 오다치가 가장 강력하게 타격하지만 정확한 포지셔닝이 필요
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자세 춤 복잡도: 쌍도는 초기에 공격적인 자세 전환을 요구
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학습 곡선: 카타나와 창은 자신의 무기와 싸우는 대신 적을 읽는 데 집중할 수 있게 해줌
nioh 3 최고의 초기 무기는 궁극적으로 게임의 리듬을 배울 만큼 오래 살아남게 해주는 무기입니다. 무기의 리커버리 프레임이 둔하게 느껴져서 계속 죽는다면, 전투가 딱 맞아떨어지는 지점에 결코 도달하지 못할 것입니다. 그래서 대부분의 숙련된 플레이어는 화려한 무기보다 약간 지루하게 느껴지는 무기로 시작하는 것을 추천합니다 — 첫 번째 지역에서는 일관성이 스타일을 이깁니다.
카타나 vs 창 vs 오다치: 핵심 기술 구조 비교
결정하기 전에 각 무기가 전투에서 실제로 어떻게 작동하는지 이해해야 합니다. 아래 표는 Fextralife 초보자 가이드와 플레이어 테스트에서 보고된 커뮤니티 데이터를 기반으로, 첫 번째 몇 개의 미션 동안 가장 중요한 근본적인 차이점을 분석합니다.
| 무기 | 공격 속도 | 사거리 | 기 소비 | 자세 유연성 | 숙련 난이도 |
|---|---|---|---|---|---|
| 카타나 | 보통 | 보통 | 낮음 | 높음 | 초보자 친화적 |
| 창 | 보통-느림 | 길음 | 보통 | 보통 | 보통 |
| 오다치 | 느림 | 길음 | 높음 | 낮음 | 상급 |
| 쌍도 | 빠름 | 짧음 | 보통 | 매우 높음 | 중급 |
| 도끼 | 매우 느림 | 짧음 | 매우 높음 | 낮음 | 상급 |
카타나는 게임의 튜토리얼 미션이 설계된 균형 잡힌 시작점입니다.它的 중단 자세는 안정적인 가드를 제공하고, 하단 자세는 빠른 회피를 제공하며, 상단 자세는 기본 요괴를 기절시킬 만큼 충분한 데미지를 전달합니다. 창은 당신의 유효 사거리를 극적으로 확장하여 적의 공격 호 밖에서 적을 찔러 공격할 수 있게 해줍니다 — 아직 전조와 타이밍을 배우고 있을 때巨大的한 이점입니다.
오다치는 강력하지만, 효과적으로 사용하려면 기 펄스 타이밍을 이해해야 합니다.它的 상단 자세 강공격은 기 게이지의 거의 절반을 소비하며, 놓치면 숨이 차고 적의 반격에 취약해집니다. 플레이어 보고에 따르면, 오다치는 플럭스(기 펄스 자세 전환 기술)를 마스터하면 탁월해지지만, 그 숙달은 일반적으로 20분이 아닌 20시간 후에 옵니다.
카타나: 기본기 교사
카타나는 자신의 장비와 싸우지 않고 게임 시스템을 배우고 싶은 플레이어에게 nioh 3 최고의 초기 무기입니다.它的 기술 구조에는 상징적인 居合 빠른 뽑기 스킬이 포함되어 있으며, 이는 강력한 참격을 충전하여 칼집에서 낸 후 방출할 수 있는 기술로 — 적의 빈틈을 읽는 법을 가르쳐줍니다. 단순히 공격을 마구 누르는 것이 아니라 적의 틈을 읽는 법을 배우게 됩니다.
카타나의 역파와 폭풍 패리 스킬도 초반부에 탁월한 도구입니다. 역파는 적절한 타이밍의 가드로 들어오는 공격을 튕겨낼 수 있게 해주고, 폭풍은 적을 쓰러뜨려 마무리 일격을 위한 빈틈을 만드는 후속 타격을 이어갑니다.这些 기술은 방어적 플레이를 보상하며 다른 모든 무기 클래스로 이어지는 타이밍 윈도우를 가르쳐줍니다.
창: 사거리 이점
창은 예상치 못한 공격에 맞는다고 느끼는 경우 최고의 선택입니다.它的 치도리 스킬은 적을 공중으로 띄우고, 토네이도는 여러 적을 기절시키는 넓은 호를 휩쓸며 공격합니다. 창의 창 자세 변경은 콤보 도중 자세 간 전환을 가능하게 하며, 이는 빠른 적이 얼굴에 있는 압박 없이 자세 춤을 연습하기에 탁월합니다.
Game8 빌드 티어 목록에 따르면, 창의 빌드는 어떤 기술 수준의 플레이어에게든 전반적인 용이성과 접근성으로 SS-tier로 평가받습니다. 군중 제어를 위한 넓은 스윕 콤보를 하든 기를 공격 기동으로 사용하든, 창은 기동성과 강력한 중거리 제어를 활용하여 안전한 거리에서 일관된 데미지를 가합니다.
오다치: 고위험 파워하우스
오다치는 안전하게 플레이하는 것을 거부하는 플레이어를 위한 무기입니다.它的 월빛 눈(月光雪) 스킬은 보스 체력 바를 녹여버리는 파괴적인 다중 히트 콤보이며, **계속 돌진(_relentless rush)_은 공격하면서 거리를 좁힐 수 있게 해줍니다. 그러나 모든 오다치 휘두름은 긴 애니메이션에 당신을 고정시키며, 빠른 요괴에 대한 상단 자세 공격을 놓치면 종종 전체 콤보를 맞게 됩니다.
오다치를 선택한다면, 첫 몇 개의 미션 동안 무엇보다 기 펄스 타이밍 연습을 계획하세요. 이 무기의 높은 기 비용은 펄스를 건너뛸 여유가 없음을 의미하며, 초기에 이를 마스터하면 전반적으로 더 강력한 플레이어가 될 것입니다 — 하지만 학습 곡선은 가파릅니다. 이 무기 클래스를 최대화하는 방법에 대한 자세한 분석은 유사한 고투자 플레이 스타일을 다루는 도끼와 중무기 가이드를 확인하세요.
쌍도와 도끼: 대안 시작 옵션
카타나, 창, 오다치가 가장 추천되는 세 가지 초기 무기이지만, 게임은 실제로 캐릭터 생성 시 7개의 사무라이 무기를 제공합니다. 쌍도와 도끼는 특정 유형의 플레이어에게 현실적인 대안을 제시하지만, 더 위험한 첫 번째 선택이 되는 트레이드오프가 있습니다.
쌍도는 게임에서 가장 빠르게 공격하는 무기이며, 물의 검 스킬은 단일 대상을 녹이는 빠른 연속 타격을 방출합니다. 단점은 짧은 사거리입니다 — 적의 코앞에 있어야 하므로 초기에 회피 타이밍을 배워야 합니다. 강력한 뽑기 공격을 충전하는 십자 표지 스킬은 보스의 리커버리를 벌하기에 탁월하지만 정확한 포지셔닝이 필요합니다.
도끼는 반대 극점입니다: 느리고, 무겁고, 파괴적입니다.它的 통나무 베기 스킬은 막대한 데미지를 가하지만 와인드업 동안 완전히 노출됩니다. 도끼의 킨타로의 클럽 스킬은 가드하면서 공격을 충전할 수 있게 해주는 독특한 방어 옵션이지만, 높은 기 비용 때문에 신규 플레이어에게 가장 어려운 시작 선택이 됩니다.
| 무기 | 최적 용도 | 가장 큰 약점 | 이런 경우 추천 |
|---|---|---|---|
| 카타나 | 기본기 학습 | 낮은 순수 데미지 | 균형 잡힌 시작을 원할 때 |
| 창 | 안전한 거리 플레이 | 좁은 공간에서 약함 | 적의 공격 읽기에 어려움을 느낄 때 |
| 오다치 | 높은 데미지 보상 | 느린 리커버리 프레임 | 마스터할 인내심이 있을 때 |
| 쌍도 | 공격적 압박 | 짧은 사거리 | 빠른 전투를 좋아할 때 |
| 도끼 | 보스 기절 | 매우 높은 기 비용 | 중무기 아키타입을 즐길 때 |
빠른 전투를 좋아하는 공격적인 플레이어에게 nioh 3 최고의 초기 무기는 쌍도이며, 특히 디플렉트 패리를 강조하는 사무라이 스타일과 결합하면 더 좋습니다. Rock Paper Shotgun 티어 목록에 따르면, 쌍도는 일반 검보다 더 빠르고 흥미진진하면서 다른 무기의 낮은 사거리 문제를 피하고 싶은 플레이어에게 좋은 중간 옵션을 제공합니다.
자신의 플레이 스타일에 맞는 무기 고르기
자신의 자연스러운 게임 본능이 어떤 티어 목록보다 더 나은 안내자가 됩니다. 방어적으로 플레이하고 빈틈을 기다리는 경향이 있다면, 창이나 카타나가 더 나을 것입니다. 공격적 압박을 선호하고 죽음에서 배울 준비가 되어 있다면, 쌍도나 오다치가 올바른 선택일 수 있습니다. 핵심은 실제로 어떻게 플레이하는지에 대한 솔직함이지, 어떻게 플레이하고 싶은지가 아닙니다.
방어적 플레이어: 창과 카타나
적의 실수를 벌하는 것을 선호하는 방어적 플레이어는 창으로 시작해야 합니다.它的 긴 사거리는 대부분의 적 공격 범위 밖에서 공격할 수 있게 해주며,의 중단 자세 강공격은 인간 적을 기절시키는 안정적인 찌르기입니다. 창은 또한 스킬에서 우수한 기 데미지를 보유하여 위험한 콤보에 투자하지 않고 적의 가드를 부수는 것을 가능하게 합니다.
카타나는 두 번째로 좋은 방어 옵션입니다.왜냐하면它的 가드가 게임에서 가장 안정적이기 때문입니다. 적절한 타이밍의 가드에서 역파 패리로 전환하면 방어가 공격으로 전환되며, 카타나의 균형 잡힌 스탯은 어떤 상황에서도 무력함을 느끼지 않게 합니다. 자신의 페이스대로 게임 시스템을 배우고 싶다면, 카타나가 당신을 위한 nioh 3 최고의 초기 무기입니다.
공격적 플레이어: 쌍도와 오다치
적의 코앞에 있는 것을 좋아하는 공격적 플레이어는 쌍도를 고려해야 합니다.它的 빠른 공격 속도로 지속적인 압박을 가할 수 있으며, 빈틈을 찾으면 물의 검 스킬이 보스를 녹입니다. 트레이드오프는 공격을 가드하는 대신 회피하는 법을 배워야 한다는 것이며, 이는 마스터하기 더 어려운 기술입니다.
오다치는 게임에서 가장 높은 타격당 데미지로 공격성을 보상하지만, 무모한 공격성을 가혹하게 벌합니다. 오다치를 선택한다면, 데미지를 위해 상단 자세에, 방어를 위해 중단 자세에 집중하고, 근육 기억이 될 때까지 기 펄스를 연습하세요. 보상은 거대합니다 — 오다치 플레이어들은 마스터하면 다른 무기의 절반 시간으로 보스를 녹인다고 보고합니다.
균형 잡힌 플레이어: 안전한 기본값으로서의 카타나
어떤 플레이 스타일이 맞는지 확실하지 않다면, 카타나가 가장 안전한 기본 선택입니다. 눈에 띄는 약점이 없고, 스킬이 게임의 핵심 메커니즘을 가르치며, 전체 게임에서 유효합니다. 카타나의 居合 빠른 뽑기는 게임에서 가장 강력한 스킬 중 하나이며,의 패리 옵션은 기술 수준에 따라 확장되는 방어 도구를 제공합니다.
카타나는 또한 나중에 다른 무기로의 전환이 잘 됩니다. 카타나로 게임 시스템을 배운 후, 창이나 오다치로 전환하면 이미 기 펄스, 자세 전환, 적의 전조를 이해하고 있기 때문에 자연스럽게 느껴집니다. 카타나로 시작하는 것은 장기적 기술 개발에 투자하는 것과 같습니다.
각 무기별 초반부 스킬 우선순위
첫 번째 사무라이 스킬 포인트는 화려한 데미지 기술보다 생존력과 기 관리를 향상시키는 스킬에 투자해야 합니다. 아래 표는 커뮤니티 보고와 첫 번째 지역에서의 플레이어 테스트를 기반으로 각 초기 무기의 추천 첫 번째 스킬을 보여줍니다.
| 무기 | 첫 번째로 언락할 스킬 | 중요한 이유 | 두 번째 스킬 우선순위 |
|---|---|---|---|
| 카타나 | 居合 빠른 뽑기 | 빈틈 읽기 학습 | 역파 패리 |
| 창 | 치도리 | 후속 타격을 위한 적 띄우기 | 군중 제어용 토네이도 |
| 오다치 | 월빛 눈(月光雪) | 핵심 데미지 콤보 | 거리 좁히기용 계속 돌진(relentless rush) |
| 쌍도 | 물의 검 | 단일 대상 녹이기 | 십자 표지 |
| 도끼 | 통나무 베기 | 막대한 데미지 | 방어용 킨타로의 클럽 |
카타나의 경우, 居合 빠른 뽑기가 첫 번째 언락이어야 합니다.왜냐하면它이 공격을 마구 누르는 대신 빈틈을 기다리는 법을 가르쳐주기 때문입니다. 스킬은 칼집에서 충전되며 적절한 순간에 방출하면 막대한 데미지를 가합니다. 기 펄스 마스터리와 결합하면 전체 게임을 위한 탄탄한 기반이 됩니다.
창의 경우, 치도리가 우선순위입니다.왜냐하면它이 거리를 만드는 안정적인 방법을 제공하기 때문입니다. 띄우기 효과로 쓰러진 적에게 마무리 일격을_FOLLOW_UP_할 수 있게 해주며,这是 초반부에서 기당 최고 데미지 옵션입니다. 토네이도는 두 번째입니다.왜냐하면它이 두 번째 미션에 등장하는 다수 적 조우를 처리하기 때문입니다.
오다치의 경우, **월빛 눈(月光雪)**은 타협할 수 없습니다 —它은 당신의 주요 데미지 도구이며 이 무기를 플레이하는 이유입니다.首先 언락하고, 높은 기 비용을 줄여주는 기 펄스 스킬에 집중하세요. 오다치의 **계속 돌진(_relentless rush)_은 원거리 적과의 거리 좁히기에 탁월하지만, 기 경제가 이를 지원할 수 있을 때까지 기다려야 합니다.
자주 묻는 질문
완전한 초보자를 위한 nioh 3 최고의 초기 무기는 무엇인가요?
카타나는 완전한 초보자를 위한 nioh 3 최고의 초기 무기입니다.왜냐하면它이 균형 잡힌 속도, 사거리, 기 소비를 제공하기 때문입니다.它的 스킬은 실수를 가혹하게 벌하지 않으면서 패리와 기 펄스와 같은 핵심 메커니즘을 가르쳐줍니다. 전투 기본기를 이해한 후 언제든지 다른 무기로 전환할 수 있습니다.
창이나 카타나로 시작해야 하나요?
적의 공격 패턴 읽기에 어려움을 겪는다면 창을 선택하세요.왜냐하면它의 긴 사거리로 안전한 곳에서 공격할 수 있기 때문입니다. 어떤 상황에서도 균형 잡힌 도구를 원한다면 카타나를 선택하세요. 둘 다 탁월한 첫 번째 선택이지만, 창은 더 관대하고 카타나는 더 나은 기본기를 가르쳐줍니다.
오다치는 첫 플레이스루에는 너무 어려운가요?
오다치는 도전적이지만 첫 플레이스루에 불가능하지는 않습니다.它的 느린 리커버리 프레임이 실수를 벌하며, 높은 기 비용이 초기 기 펄스 타이밍 숙달을 요구합니다. 인내심이 있고 배우면서 죽을 준비가 되어 있다면, 오다치는 게임에서 가장 높은 데미지 잠재력으로 보상합니다.
nioh 3에서 나중에 초기 무기를 변경할 수 있나요?
네, 첫 번째 미션 후 언제든지 찾거나 구매한 어떤 무기로든 장착할 수 있습니다.你的 초기 선택은 초기 스킬 포인트와 시작 무기만 결정합니다. 그러나 첫 번째 무기 게임 시스템을 배우는 방식을 형성하므로 선택은 여전히 초기 경험에 중요합니다.
초반부 보스 전투에 어떤 무기가 가장 좋은가요?
창은 초반부 보스 전투에 탁월합니다.왜냐하면它의 사거리로 보스의 리커버리 애니메이션을 안전하게 벌할 수 있기 때문입니다. 카타나의 패리 스킬도 인간 보스에게 잘 작동합니다. 오다치는 타격당 가장 많은 데미지를 가하지만 보스와 타격을 교환하지 않으려면 정확한 포지셔닝이 필요합니다.