Nioh 3 보스 공략은 단순한 반사신경 이상을 요구합니다. 공격 예비 동작을 읽고, 속성 약점을 활용하며, 규칙을 깨야 할 때를 아는 능력이 필요합니다. 메인 미션과 선택 전투에 걸쳐 100개가 넘는 보스가 등장하는 가운데, 올바른 속성 장비와 버스트 카운터 타이밍을 준비한 플레이어는 그렇지 않은 플레이어보다 절반의 시도 만에 전투를 클리어할 수 있습니다. 이 가이드는 모든 보스 카테고리에서 통하는 약점, 속성 카운터, 치즈 전략을 분석하여 벽에 머리를 부딪히는 대신 승리를 쌓아가도록 도와줍니다.
교전 전 보스 약점 파악하기
스킬 15+ 포인트가 인술 데미지를 바꾸는 이유
스킬에 15포인트 이상 투자하면 인술 용량이 늘어나는 것 이상의 효과가 있습니다. 기마 보스의 단일 체력바에 대한 수리검과 파편 폭탄 데미지가 직접적으로 증가합니다. 스킬 15 기준 파편 폭탄은 기본 상태보다 약 20~25% 더 강해지는데, 이는 보스가 체력바가 하나뿐이고 페이즈 기반 HP 리셋이 없기 때문에 중요합니다. 즉, 물 속성 데미지를 위한 기묘한 거품을 유지하고 활 공격 거리를 확보한다면 인술만으로 보스를 녹일 수 있습니다. 비슷한 데미지를 내기 위해 화염 페이즈를 버텨야 하는 근접 중심 빌드와 비교해 보세요.
마이사카의 선택 보스를 활용한 레벨링 안전망
마이사카의 유령 동굴에는 필수 퀘스트 보스인 히노엔마가 등장하지만, 주변 지역에는 Eurogamer가 경고하는 저레벨 함정을 방지하는 선택 전투가 있습니다. 각 선택 보스는 권장 진행 시점에서 한 레벨의 약 15~20%에 해당하는 암리타를 제공하므로, 풍요로운 악의 전투 전에 선택 전투 두 개를 클리어하면 다음 레벨까지 30~40% 더 가까워집니다. 이는 히노엔마의 마비와 잡기 공격이 메인 경로만 급하게 진행하는 플레이어를 한 방에 처치할 수 있기 때문에 중요합니다. 번개 속성 약점을 가진 선택 보스를 우선 공략하세요. 앞서 획득한 스다마 영혼 핵이 해당 전투를 훨씬 빠르게 만들어 줍니다.
Nioh 3의 모든 보스는 전투가 시작되기 훨씬 전에 자신의 취약점을 드러내며, 그 신호를 읽는 법을 배우는 것이 모든 성공적인 전략의 기초입니다. Wikipedia가 언급한 대로 이전 작품들의 선형 구조에서 벗어난 더 넓은 탐험 공간은 공격 계획을 세우기 전에 멀리서 보스 행동을 관찰할 여유를 제공합니다. 그 관찰 시간은 빛나는 핵심 약점을 가진 요괴인지, 타이밍 좋은 패리에 비틀거리는 인간 군주인지 식별하는 최고의 도구입니다.
가장 먼저 확인할 것은 보스의 기력 게이지 동작입니다. 요괴 보스는 기 회복이 느리지만 기가 고갈되면 막대한 피해를 입는 반면, 인간 보스는 빠르게 회복하지만 깨끗한 타격마다 비틀거립니다. 이 단 하나의 차이가 전체 접근 방식을 바꿉니다. 기 게이지가 비어 있는 요괴는 잡기 상태에 들어가 일반 공격의 약 두 배에 달하는 피해를 입기 때문입니다. 반대로 인간 보스는 지속적인 압박으로 비틀거림 고정을 유도하여 반격 없이 콤보를 연결할 수 있습니다.
수호령 선택 또한 전투 시작 전에 보스 약점을 드러냅니다. 각 수호령은 수호령 발동 시 서로 다른 속성 데미지 보너스를 부여하기 때문입니다. 게임 UI는 보스를 처음 조준했을 때 속성 저항을 표시하므로, 돌진하지 말고 처음 몇 초 동안 조준 대상 정보를 순환하며 확인하세요. 플레이어 보고에 따르면 저항 표시는 모든 난이도에서 정확하지만, 뉴 게임 플러스에서는 속성 상태 테스트를 통해서만 발견할 수 있는 숨겨진 저항이 추가됩니다.
| 보스 유형 | 주요 약점 | 최적 속성 | 비틀거림 동작 |
|---|---|---|---|
| 요괴 브루트 | 등/가슴의 빛나는 핵심 | 물 또는 번개 | 기 고갈 시 잡기 발동 |
| 요괴 팬텀 | 보라색으로 빛날 때의 머리 | 화염 또는 물 | 버스트 카운터로 긴 빈틈 발생 |
| 인간 사무라이 | 3연타 콤보 후 패리 타이밍 | 없음(물리) | 깨끗한 타격 시 비틀거림 고정 |
| 인간 마법사 | 시전 중 방해 | 번개 | 시전 중 모든 타격에 움찔 |
| 야수형 요괴 | 분노 시 다리 | 물 | 다리 파괴 시 넘어짐 |
Nioh 3의 조준 카메라는 대상을 추적하는 것 이상의 역할을 합니다. 충분한 피해를 입혀 약점이 노출되면 보스의 현재 약점을 미묘한 황금빛 반짝임으로 강조합니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 이 반짝임은 단일 자세에서 보스 전체 HP의 약 20%를 입혔을 때 나타나며, 이는 치고 빠지는 전술보다 공격적인 플레이를 보상합니다. 반짝임을 발견하기 어렵다면 상단 자세로 몇 차례 공격해 보세요. 카메라가 약간 뒤로 물러나 시각적 신호를 더 쉽게 포착할 수 있습니다.
속성 약점 도표와 상태 이상 부여
Nioh 3 보스 속성 약점은 반응보다 준비를 보상하는 일관된 논리를 따르며, 게임은 전투가 시작되기 전에 올바른 속성을 부여할 여러 방법을 제공합니다. 화염, 물, 번개, 정화 각 속성은 축적 시 고유한 상태 이상을 유발하며, 서로 다른 두 상태 이상을 동시에 쌓으면 혼란이 발동되어 짧은 시간 동안 받는 모든 피해가 50% 증가합니다. 이 혼란 시간은 게임에서 가장 신뢰할 수 있는 데미지 배율이며, 이를 중심으로 장비를 구성하는 것이 가장 효과적인 Nioh 3 보스 공략의 핵심입니다.
물은 포화 상태를 부여하여 모든 원천으로부터 받는 피해를 20% 증가시키고 요괴 보스의 기 회복을 늦추기 때문에 가장 안전한 만능 속성입니다. 번개는 감전 상태를 부여하여 보스의 이동 속도와 공격 속도를 약 30% 늦추므로 새로운 전투를 배우기에 가장 좋은 방어적 속성입니다. 화염은 화상 상태를 부여하는데, 이는 보스 최대 HP의 약 2%를 초당 지속 피해로 입히는 효과로, 지속 전투에는 탁월하지만 순간 폭딜 구간에는 약합니다. 정화는 정화 상태를 부여하여 입히는 기 피해를 25% 증가시키며, 방어에 의존하는 인간 보스에게 최고의 선택입니다.
속성 부여 속도는 무기 유형에 따라 달라지며, 많은 플레이어가 여기서 속성 무기 버프를 낭비합니다. 쿠사리가마 같은 빠른 무기는 약 세 번의 타격으로 상태 이상을 부여하는 반면, 오다치 같은 느린 무기는 다섯 번에서 여섯 번이 필요하므로 무기 속도에 속성을 맞추세요. 공식 Nioh 3 Steam 페이지에 따르면, 게임에는 14가지 무기 유형을 포함하는 지옥 무기 세트가 있으며, 각 무기는 게임 내 스탯 화면에 백분율로 표시되는 서로 다른 속성 부여 수치를 가집니다.
| 속성 | 상태 이상 | 최적 무기 속도 | 최적 보스 유형 |
|---|---|---|---|
| 화염 | 화상(지속 피해) | 느림(오다치/도끼) | HP가 높은 요괴 |
| 물 | 포화(받는 피해 +20%) | 빠름(쿠사리가마/쌍검) | 만능, 특히 야수 |
| 번개 | 감전(속도 -30%) | 중간(검/창) | 빠른 인간 보스 |
| 정화 | 정화(기 피해 +25%) | 무관 | 방어하는 인간 군주 |
혼란 콤보는 무기로 한 속성을 부여하고 인술 또는 음양술로 두 번째 속성을 부여할 때 가장 효과적입니다. 두 원천이 독립적으로 상태 이상을 적용하기 때문입니다. 일반적인 구성은 물 버프를 건 쿠사리가마와 번개 수리검을 함께 사용하는 것으로, 세 번의 타격으로 포화를 적용한 다음 수리검 한 번으로 감전을 발동시킬 수 있습니다. 결과적으로 약 5초 동안 지속되는 혼란 시간이 발생하며, 이는 보스의 기를 고갈시켰다면 상단 자세 콤보 전체와 후속 잡기 공격을 넣기에 충분한 시간입니다.
Nioh 3에서 실제로 통하는 치즈 전략
기마 검사의 화염 페이즈 예비 동작 읽기
기마 보스는 대검을 칼집에 넣고 활을 머리 위로 들어 올리는 동작으로 화염 페이즈를 예고합니다. 이것이 화염 공격이 시작되기 전에 거리를 좁힐 수 있는 유일한 안전한 타이밍입니다. 그의 화염 페이즈는 화염 속성 공격만 사용하도록 고정하지만, 동시에 말 돌격 패턴을 제거하여 더 예측 가능해집니다. 활을 들어 올리는 것을 보면 즉시 요괴 물 능력을 발동하여 그가 애니메이션을 완료하기 전에 물 약점을 활용하세요. 인술의 수리검과 파편 폭탄은 준비 동작 중에 명중하면 활 당기기를 방해하여 화염 페이즈 자체를 막을 수 있습니다.
히노엔마 잡기 공격에 대비한 항마비 바늘 관리
히노엔마의 흡혈 잡기 공격은 피해가 들어오기 전에 마비를 부여하므로 항마비 바늘을 소지하는 것은 필수입니다. 단, 잡기 공격이 연결된 후에만 사용해야 하며 선제적으로 사용해서는 안 됩니다. 각 바늘은 마비를 즉시 치료하지만, 잡기 애니메이션이 끝난 후 마비 스턴에 잠기기 전에 사용할 수 있는 프레임은 5~10프레임에 불과합니다. 유령 동굴 전투를 위해 최소 8개의 바늘을 비축하세요. 그녀의 잡기 공격은 12초의 재사용 대기시간이 있으며 마비 투사체와 연계할 수 있습니다. 스다마 영혼 핵의 번개 공격이 최고의 방해 수단입니다. 잡기 준비 동작 자체에서 그녀를 비틀거리게 만들기 때문입니다.
모든 보스 전투가 공정한 결투일 필요는 없으며, Nioh 3 보스 치즈 전략은 합법적인 포지셔닝 요령부터 커뮤니티가 광범위하게 기록한 노골적인 익스플로잇 수준의 전술까지 다양합니다. 핵심적인 차이점은 치즈 전략이 전투를 완전히 건너뛰지 않는다는 점입니다. 단지 보스의 효과적인 반격 능력을 제거하여 반복 플레이에서 시간과 좌절감을 줄여줄 뿐입니다. 이러한 전술은 Eurogamer가 Nioh 3에 풍부하게 존재한다고 언급한 선택 보스에게 특히 가치가 있습니다. 해당 전투는 종종 중요한 보상을 막고 있지만 메인 스토리 진행 밖에 위치하기 때문입니다.
인간 보스에게 가장 신뢰할 수 있는 치즈 전략은 구석 루프입니다. Nioh 3의 인간 AI가 좁은 공간에서 벗어나는 데 어려움을 겪기 때문에 통합니다. 보스를 구석으로 유도한 다음 하단 자세 빠른 공격 후 기 펄스를 사용하고 반복하세요. 보스는 계속 뒤로 물러나려 하지만 구석이 탈출을 막아 매번 전체 콤보를 맞게 됩니다. 커뮤니티 보고에 따르면 이는 인간 보스의 약 60%에게 통하며, 예외는 구석에서도 거리를 만드는 후방 회피 공격을 가진 보스들입니다.
요괴 보스에게는 고지대 익스플로잇이 커뮤니티에서 가장 선호하는 방법으로, 높은 플랫폼이나 난간이 있는 여러 전투장에서 통합니다. 요괴 보스는 인간 보스가 가진 난간 등반 AI가 없기 때문에, 높은 플랫폼에 서서 아래로 공격하면 보스는 아래에서 속수무책으로 허우적거립니다. 유령 동굴의 히노엔마 전투가 가장 유명한 예입니다. 전투장에는 그녀의 근접 공격을 완전히 무력화하는 높은 석조 플랫폼이 있어 원거리 공격과 번개 기반 인술에 노출됩니다.
| 치즈 전술 | 보스 유형 | 난이도 | 위험 수준 |
|---|---|---|---|
| 구석 루프 콤보 | 인간 사무라이 | 실행 쉬움 | 낮음 — 보스 탈출 불가 |
| 고지대 익스플로잇 | 요괴 브루트/야수 | 전투장 인지 필요 | 중간 — 낙하 피해 위험 |
| 마비 고정 | 인간 마법사 | 아이템 준비 필요 | 낮음 — 마법사 시전 불가 |
| 혼란 스턴락 | 모든 보스 | 속성 빌드 필요 | 중간 — 상태 이상 초기화 |
| 방문자 소환 탱커 | 모든 보스 | 온라인 모드 필요 | 낮음 — 단, 보스 HP 증가 |
마비 고정은 인간 마법사 보스에게 가장 강력한 치즈 전략입니다. 아이템 사용을 방해할 물리 공격이 없기 때문입니다. 자신을 위한 항마비 바늘과 보스를 위한 마비 폭탄을 비축한 다음, 보스가 상태 이상 애니메이션에 갇혀 있는 동안 폭탄을 연속으로 던지세요. Rock Paper Shotgun의 보스 목록은 히노엔마의 마비 공격이 주요 위협임을 확인하지만, 그 반대도 동일하게 사실입니다. 그녀는 마비 상태에서 완전히 무력하며, 폭탄 하나로 최강 콤보를 퍼부을 수 있는 5초의 시간이 주어집니다.
보스 페이즈 전환 조건과 분노 타이머
Nioh 3의 모든 보스는 최소 한 번의 페이즈 전환을 가지며, 무엇이 그 전환을 유발하는지 이해하는 것이 보스의 기본 공격 패턴을 아는 것보다 더 중요한 경우가 많습니다. 대부분의 보스는 **HP 50%**에서 전환하지만, 일부는 기 고갈을 조건으로 사용하며, 소수는 입힌 피해가 아닌 경과 시간에 따라 페이즈를 전환합니다. 전환 자체는 항상 붉은 오라 섬광과 짧은 포효 또는 외침으로 예고되며, 이는 새로운 페이즈가 시작되기 전에 물러나 포지셔닝을 재정비할 수 있는 2초의 시간을 제공합니다.
분노 메커니즘은 모든 페이즈 전환에서 가장 위험한 부분입니다. 일반적으로 새로운 공격을 추가하고 보스의 공격성을 크게 증가시키기 때문입니다. PowerPyx의 보스 가이드에 따르면, 화염 공격을 사용하는 기마 인간 보스는 모든 공격에 화염 속성이 부여되고 이동 속도가 증가하는 화염 전용 페이즈로 전환합니다. 그 보스는 물에 현저히 약하므로, 가이드가 기묘한 거품 인술 장착을 권장하는 이유입니다. 물 데미지 보너스는 전투 내내 적용되지만 화염 페이즈가 시작되면 결정적으로 중요해집니다.
| 페이즈 조건 | 일반적 HP | 추가되는 새 공격 | 권장 대응 |
|---|---|---|---|
| HP 임계값 | 50% 및 25% | 새로운 콤보 연계 | 물러나서 버프 재적용 |
| 기 고갈 | 보스마다 다름 | 잡기 공격 | 수호령 발동으로 응징 |
| 시간 기반 | 90초 | 분노 오라 | 방어 자세로 전환 |
| 소환 추가 | HP 40% | 추가 몹 등장 | 추가 몹 먼저 처치, 이후 보스 |
시간 기반 분노는 느린 플레이를 처벌하기 때문에 가장 가혹합니다. 이는 게임 대부분에서 통하는 인내심 있는 접근 방식과 모순됩니다. 보스가 타이머로 분노하면 치고 빠지는 전술에서 공격적 압박으로 전환해야 합니다. 분노 상태는 일반적으로 보스의 기가 고갈될 때까지 지속되기 때문입니다. 여기서 번개 속성이 빛을 발합니다. 감전 상태가 보스를 충분히 느리게 만들어 같은 시간 안에 더 많은 타격을 넣을 수 있게 하여, 분노 발동 전에 추가 시간을 사실상 벌어주기 때문입니다.
보스 카테고리별 추천 장비 구성
각 보스 카테고리에 맞는 장비를 구성하는 것은 2분 전투와 15분 고통의 차이를 만들며, 최고의 Nioh 3 보스 공략은 항상 장비 화면에서 시작됩니다. 무기 선택은 어떤 단일 스탯보다 중요합니다. 각 무기 유형이 보스 기를 얼마나 효과적으로 고갈시킬 수 있는지 결정하는 서로 다른 파괴 및 패리 수치를 가지기 때문입니다. 쿠사리가마는 보스 전투에서 커뮤니티가 가장 선호하는 무기입니다. 높은 파괴 수치로 기를 빠르게 고갈시키고, 사슬 공격으로 회피 후 거리를 좁힐 수 있기 때문입니다.
요괴 보스의 경우 무기에 물 또는 번개 속성 데미지를 우선하고, 순수 공격력보다 기 피해를 증가시키는 수호령을 장비하세요. 야생 수호령은 요괴 전투에 최고의 선택입니다. 버스트 카운터의 발동 속도가 가장 빨라 요괴 보스가 두 번째 페이즈에서 난사하는 붉은 빛 공격을 처벌하기 쉽기 때문입니다. 여기에 원거리에서 속성 상태 이상을 부여하는 수리검을 조합하면 게임 내 모든 요괴 보스를 상대할 수 있는 장비 구성이 완성됩니다.
인간 보스의 경우 정화 속성 데미지로 전환하고 검 또는 창과 같은 패리 친화적 무기에 집중하세요. 인간 보스는 자주 방어하며, 정화의 정화 상태는 기 피해를 25% 증가시켜 다른 어떤 속성보다 빠르게 가드를 깨뜨립니다. 팬텀 수호령이 여기서 최고의 선택입니다. 버스트 카운터의 활성 프레임이 가장 길어 패리 시도 타이밍을 놓쳤을 때 더 관대하기 때문입니다. 패리 타이밍에 특별히 어려움을 겪고 있다면, 보스 패리 가이드가 게임 내 모든 인간 보스의 정확한 타이밍을 분석합니다.
| 보스 카테고리 | 최적 무기 | 최적 속성 | 최적 수호령 | 핵심 인술 |
|---|---|---|---|---|
| 요괴 브루트 | 쿠사리가마 | 물 | 야생 | 수리검 + 파편 폭탄 |
| 요괴 팬텀 | 쌍검 | 번개 | 야생 | 기묘한 거품 |
| 인간 사무라이 | 검 | 정화 | 팬텀 | 마비 폭탄 |
| 인간 마법사 | 창 | 번개 | 팬텀 | 항마비 바늘 |
| 야수 요괴 | 오다치 | 화염 | 브루트 | 화염 수리검 |
브루트 수호령은 야수형 요괴 보스에게 특별히 언급할 가치가 있습니다. 버스트 카운터가 보스와 타격을 교환하면서도 카운터를 성공시킬 수 있는 고유한 하이퍼 아머 속성을 가지기 때문입니다. 이는 피해를 받으면서도 공격을 카운터할 수 있는 유일한 수호령으로, 긴 준비 동작을 가진 돌진 공격을 사용하는 야수 보스에게 매우 귀중합니다. 단점은 브루트의 카운터 발동 속도가 가장 느리다는 것입니다. 따라서 붉은 빛 공격에 반응하기보다 예측해야 하며, 이는 연습이 필요하지만 타이밍을 익히면 막대한 보상을 제공합니다.
단계별 보스 전투 공략 프레임워크
Nioh 3의 모든 보스는 고유한 공격을 가지지만, 모든 보스에게 통하는 전투 프레임워크는 어떤 전투에도 적용할 수 있는 일관된 패턴을 따릅니다. 이 프레임워크는 100개의 개별 전투 스크립트를 암기하도록 강요하는 대신 반복 가능한 프로세스를 제공하므로, 모든 좋은 Nioh 3 보스 가이드 워크스루의 중추입니다. 최대 거리에서 보스의 시작 공격을 관찰하는 것으로 시작한 다음, 그것이 돌진, 투사체, 버프 중 무엇인지 식별하세요. 각 시작 유형은 서로 다른 첫 대응을 요구합니다.
1단계: 보스의 등장 애니메이션이 끝나기 전에 속성 버프를 적용하세요. 대부분의 보스는 포효하거나 무기를 뽑는 2~3초의 등장 시간을 가지며, 이는 페널티 없이 무기 버프와 수호령을 활성화할 수 있는 시간입니다. 2단계: 중거리로 접근하여 단일 공격을 유도하세요. Nioh 3의 보스는 긴 회복 프레임을 가진 공격에 전념하며, 그 회복 타이밍을 처벌하는 것이 주 피해 원천입니다. 3단계: 2연타 콤보로 회복 타이밍을 처벌한 후 물러나세요. 첫 처벌에서 전체 콤보를 넣으려 하지 마세요. 많은 보스가 사거리 안에 너무 오래 머물면 발동하는 반격을 가지기 때문입니다.
4단계: 파괴 중심 공격으로 보스의 기를 고갈시키세요. 두세 번의 처벌을 성공시킨 후 상단 자세 강공격 또는 쿠사리가마 사슬 공격으로 전환하여 기 게이지를 소모시키세요. 5단계: 기 게이지가 비면 잡기 공격을 발동하세요. 잡기 애니메이션은 무적 프레임을 제공하고 막대한 피해를 입히므로, 보스 HP가 낮더라도 건너뛰지 마세요. 6단계: 각 페이즈마다 초기화하고 반복하세요. 모든 페이즈 전환은 보스의 기 게이지를 초기화하고 종종 공격 패턴을 바꾸므로, 이전 리듬을 이어가기보다 각 페이즈를 새로운 미니 전투로 취급하세요.
플레이어가 저지르는 가장 흔한 실수는 페이즈 전환 중에도 공격적 압박을 유지하려는 것입니다. 이는 거의 항상 새 페이즈 시작 공격을 맞아 큰 피해를 입는 결과로 이어집니다. 대신 붉은 오라 섬광을 보면 최대 거리까지 물러나 보스가 첫 번째 새 공격을 사용할 때까지 기다리세요. 그 첫 공격은 일반적으로 새 페이즈에서 가장 예고가 뚜렷한 동작이며, 이를 처벌하면 피해 없이 깨끗하게 페이즈에 진입할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
초보자를 위한 최고의 Nioh 3 보스 공략은 무엇인가요?
초보자에게 가장 좋은 전략은 쿠사리가마를 건너뛰고 물 버프를 바른 단순한 검을 사용하여 포화를 적용한 다음, 2연타 콤보와 후퇴를 통한 기 고갈에 집중하는 것입니다. 먼저 보스의 속성 약점 도표를 확인하세요. 화염 기마병과 같은 인간 보스는 최대 효율을 위해 기묘한 거품이 필요합니다.
Nioh 3 보스 약점을 빠르게 찾는 방법은 무엇인가요?
보스를 조준하고 첫 조준 시 나타나는 저항 표시를 확인하세요. 속성 약점과 저항이 나열되어 있습니다. 요괴 보스의 경우 빛나는 핵심이 항상 약점이며, 인간 보스는 약점이 없으므로 대신 패리 타이밍에 집중하세요.
가장 활용하기 좋은 Nioh 3 보스 속성 약점은 무엇인가요?
물은 포화가 받는 모든 피해를 20% 증가시키므로 최고의 만능 속성이며, 번개는 감전이 보스 공격을 30% 늦추므로 방어적 플레이에 최고입니다. 정화는 방어하는 인간 보스에게 가장 강력하며, 화염은 지속 피해 효과로 장기전에 잘 맞습니다. 두 속성을 결합하면 혼란이 발동되어 5초 동안 받는 피해가 50% 증가합니다.
Nioh 3 보스 치즈 전략을 사용할 가치가 있나요?
네. 치즈 전략은 특히 선택 전투와 뉴 게임 플러스 파밍에서 합법적인 시간 절약 수단입니다. 구석 루프는 대부분의 인간 보스에게 통하고, 고지대 익스플로잇은 많은 요괴를 무력화하며, 마비 고정은 마법사 전투를 사소하게 만듭니다. 단, 페이즈 전환 섹션에서 다룬 메커니즘을 건너뛰므로 보스 패턴을 익힌 후에만 사용하세요.
Nioh 3 보스 약점이 뉴 게임 플러스에서 바뀌나요?
네. 뉴 게임 플러스는 조준 정보에 표시되지 않는 숨겨진 저항을 추가하므로, 화염 기마 장군처럼 물에 약한 보스가 저항할 수 있습니다. 첫 페이즈 동안 속성 데미지를 테스트한 다음 속성을 교체하세요. 혼란은 그럼에도 50% 데미지 보너스를 적용하므로 해당 콤보는 계속 유효합니다.