수집품intermediate업데이트됨: 2026. 8. 17.

인왕 3 도전 과제 가이드: 전체 트로피 목록 및 해금 조건

인왕 3 도전 과제 가이드에서 모든 트로피와 숨겨진 해금 조건을 정리했습니다. 수집품을 하나도 놓치지 않고 플래티넘을 달성할 수 있도록 플레이 동선을 계획하세요.

인왕 3에서 플래티넘 트로피를 획득하려면 바쿠마츠 시대 지역을 돌파하면서 사찰 군락과 드문드문 배치된 중간 구역 곳곳에 숨겨진 모든 코다마, 지장상, 치지코를 찾아내야 합니다. 이 인왕 3 도전 과제 가이드는 전체 트로피 목록을 상세히 정리하고, 코다마 교환과 엘릭서 축복의 작동 방식을 설명하며, 녹색 정령 하나를 놓쳐 몇 시간씩 되돌아가는 낭비를 없앨 수 있도록 깔끔한 동선 계획을 제공합니다. 엘릭서 축복은 긴 보스 연전에 가져갈 수 있는 회복 아이템 수에 직접적인 영향을 주므로, 이 동선을 인왕 3 엘릭서 가이드와 함께 활용하면 각 지역 진입 전에 효율적으로 물자를 비축할 수 있습니다.

인왕 3 트로피 분류와 해금 논리

인왕 3 트로피 목록은 스토리 진행, 전투 숙련도, 장비 마일스톤, 수집품 완성, 엔드게임 도전 클리어라는 다섯 가지 큰 범주로 나뉩니다. 대부분의 플레이어는 스토리 트로피를 자연스럽게 완료하지만, 플래티넘의 핵심은 지역별 수집품 정리와 맹목적인 플레이에서 놓치기 쉬운 특정 전투 조건에 달려 있습니다. 많은 수집품 해금이 동일한 이동 경로와 신사 체크포인트를 공유하기 때문에 트로피 그룹 간의 상호 작용을 이해하면 불필요한 좌절을 크게 줄일 수 있습니다.

커뮤니티 데이터와 초기 플래티넘 로드맵은 일관되게 수집품 트로피가 모든 주요 지역에서 탐색 레벨 2를 요구한다는 것을 보여줍니다. 즉, 지도 전체에서 모든 코다마, 육지장상, 치지코, 온천을 찾아야 한다는 의미입니다. 스토리 트로피는 선형적으로 해금되지만, 패리 기반 보스 처치무기 숙련도 마일스톤 같은 전투 트로피는 수동적인 플레이보다 의도적인 세팅을 필요로 하는 경우가 많습니다. 아래 표는 트로피 분류를 구분하여 플레이 계획을 세우는 데 도움을 줍니다.

트로피 그룹일반적인 개수핵심 요구 조건놓칠 수 있는가?
스토리 진행15-20메인 미션을 순서대로 클리어아니요
전투 숙련도10-15특정 보스 조건 또는 무기 스킬
장비 마일스톤8-12희귀 장비 제작, 강화, 장착아니요
수집품 완성12-18모든 코다마, 지장상, 치지코, 온천 발견
엔드게임 도전5-8선택 미션과 NG+ 보스 클리어

수집품 완성 그룹은 대부분의 플레이어가 막히는 지점입니다. 여러 코다마가 겹쳐진 경로를 가진 다층 구조의 사찰 내부에 자리 잡고 있기 때문입니다. 메인 미션에만 집중하여 지역을 클리어하면 녹색 정령의 20~30%를 놓치기 쉬우며, 이는 나중에 두 번째 정리를 강제하게 됩니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 기요미즈 사찰 군락만으로도 지역 코다마 교환을 신사에서 완료하면 엘릭서 경제가 눈에 띄게 달라질 만큼 충분한 코다마가 있습니다.

코다마 축복이 트로피 요구 조건에 미치는 영향

신사에 반환한 모든 코다마코다마 공적을 증가시키고 사망 후 부활할 때 기본적으로 보충되는 엘릭서의 기준 수량을 높입니다. 엘릭서 코다마 메커니즘은 전체 트로피 진행의 조용한 중추입니다. 회복 아이템이 많을수록 소모품을 태우지 않고도 어려운 지역 깊숙이 진입할 수 있기 때문입니다. 지역 전체를 정리하면 최소 엘릭서 보유량이 3개에서 8개까지 올라가며, 이는 후반 보스를 상대할 때 얼마나 공격적으로 플레이할 수 있는지를 직접적으로 바꿉니다.

신사에서의 코다마 교환 시스템은 모은 코다마 공적을 사용하여 엘릭서 드롭률, 엘릭서 효능, 암리타 획득량, 장비 드롭률 같은 축복을 선택할 수 있게 해줍니다. 트로피 사냥의 경우 거의 항상 엘릭서 드롭률이 최우선입니다. 수집품을 아직 찾고 있는 동안 난이도 급등 구간을 완만하게 만들어 주기 때문입니다. 지역에서 탐색 레벨 2에 도달하면 다음 전투 트로피를 위해 레벨이 필요한지 장비가 필요한지에 따라 암리타 획득량 또는 장비 드롭률로 전환할 수 있습니다.

기요미즈 코다마 밀집도와 그 중요성

기요미즈 지역은 중간 구역에는 수집품이 적고 사찰 군락에 코다마와 육지장상의 대부분이 밀집되어 있다는 점에서 특이합니다. 집중적인 인왕 3 기요미즈 코다마 동선은 본당 정문에서 시작하여 바깥뜰을 훑고, 내부 기도당과 후원 길을 통과하는 순서로 진행해야 합니다. 많은 플레이어가 사찰의 한 수직 구역에서만 코다마 3~5개를 발견했다고 보고하는데, 이는 레벨 디자인이 숨겨진 구석과 상층 발코니를 겹겹이 배치해 두었기 때문입니다.

흔한 골칫거리 중 하나는 놓친 코다마 찾기 패턴으로, 기요미즈의 90%를 정리했는데 마지막 녹색 정령을 찾지 못하는 경우입니다. 대부분의 경우 놓친 코다마는 부술 수 있는 벽 뒤, 지도에 표시되지 않는 오를 수 있는 난간 위, 또는 지역 요괴 미니 보스를 처치해야만 열리는 곁방 안에 있습니다. 아래 표는 밀집도가 높은 지점과 하위 구역별 일반적인 코다마 수를 보여줍니다.

기요미즈 하위 구역코다마 수일반적인 은신 패턴
사찰 정문과 바깥뜰3-4신사 뒤와 계단 아래
내부 기도당5-7상층 발코니와 어두운 곁방
후원과 절벽 길3-5부술 수 있는 벽과 난간 등반
지하 창고2-3미니 보스 처치로 열리는 잠긴 문

인왕 3 놓친 코다마 찾기에서 막혔다면, 보물 감지를 활성화한 상태로 내부 기도당을 다시 방문하는 것이 가장 빠른 해결책입니다. 이 스킬은 벽 너머의 근처 수집품을 강조 표시해 주기 때문입니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 보물 감지는 수집품 트로피 그룹에서 가장 가치 있는 편의성 스킬로, 20분짜리 맹목적인 수색을 5분짜리 목표 지향적 정리로 바꿔 줍니다.

보스 관문 앞 엘릭서 코다마 우선순위

엘릭서 코다마 축복은 보스 관문에 가까워질수록 더욱 가치가 커집니다. 코다마 6개를 모은 지역은 더 높은 최소 엘릭서 수를 제공하므로, 두세 개의 회복 아이템으로 근근이 버티는 대신 허리띠를 가득 채운 채 보스전에 들어갈 수 있습니다. 지역 보스전 전에 기요미즈 코다마를 건너뛴 플레이어는 모든 소모품을 태워 버리고 기본 요괴에게서 엘릭서를 파밍해야만 재도전할 수 있었다고 자주 보고합니다.

코다마 교환은 새 코다마 묶음을 수집한 후 모든 신사에서 수행해야 합니다. 축복 효과는 선택을 확정한 후에만 적용되기 때문입니다. 흔한 실수는 코다마 5개를 모으고도 신사 메뉴를 열지 않는 것으로, 이 경우 보너스가 비활성 상태로 남아 지역이 실제보다 더 어렵게 느껴집니다. 아래 표는 수집한 코다마 수에 따른 엘릭서 보유량의 실제 차이를 보여줍니다.

지역에서 수집한 코다마부활 시 최소 엘릭서권장 축복
0-23엘릭서 드롭률
3-54-5엘릭서 효능
6-86-7암리타 획득량
9+8장비 드롭률

이러한 진행 구조는 인왕 3 도전 과제 가이드 동선이 항상 지역 보스에 도전하기 전에 코다마 정리를 완료하도록 유도하는 이유를 설명합니다. 추가 회복 수단은 줄어드는 엘릭서 보유량에 대한 압박 없이 보스 패턴을 익힐 여유를 제공하며, 이는 패리 기반 또는 특정 무기 처치가 필요한 전투 트로피에서 특히 중요합니다.

플래티넘 트로피를 위한 지역 정리 순서

인왕 3에서 깔끔한 플래티넘 진행은 특정 지역 순서를 따릅니다. 일부 수집품은 이동 스킬을 해금하거나 특정 스토리 이벤트를 클리어한 후에만 접근할 수 있기 때문입니다. 권장 경로는 초반 바쿠마츠 지역에서 시작하여 사찰이 밀집된 중반 지역으로 이동하고, 이전 지역의 탐색 레벨 2가 필요한 후반 지역으로 마무리하는 것입니다. 아래의 정리 순서는 커뮤니티 로드맵을 기반으로 하며 여러 플래티넘 클리어로 확인되었습니다.

초반 지역과 첫 코다마 교환

첫 세 지역은 중반으로 넘어가기 전에 완전히 정리해야 합니다. 이후 모든 신사에서 엘릭서 드롭률을 활성화하는 데 필요한 코다마 공적을 제공하기 때문입니다. 초반 전체 정리는 첫 장비 마일스톤 트로피의 레벨 임계값에 도달할 만큼 충분한 암리타도 제공하므로 파밍이 필요 없습니다. 첫 세 지역에서 스토리를 서두른 플레이어는 중반 사찰 군락에서 레벨이 부족한 상황에 처하는 경우가 많으며, 이는 몇 시간을 낭비하는 되돌아가기를 강제합니다.

코다마 교환은 시작 지역에서 코다마를 최소 3개 확보하는 즉시 수행해야 합니다. 초반 엘릭서 증가 폭이 비례적으로 매우 크기 때문입니다. 게임 시작 시 최소 엘릭서가 3개에서 5개로 늘어난 플레이어는 초반 회복 능력이 사실상 두 배가 되어 첫 보스전이 훨씬 관대해집니다. 커뮤니티 데이터에 따르면 초반 코다마는 후반 사찰 군락보다 시각적 랜드마크가 적어 가장 놓치기 쉬운 편입니다.

중반 사찰 정리와 지장 공적

중반 지역에서는 육지장상이 중요해지기 시작합니다. 이들은 지장 공적을 제공하며, 코다마 공적과 중첩되는 별도의 소소한 버프 세트를 해금합니다. 지장 공적 버프에는 아니마 생성량 증가, 요괴 능력 비용 감소, 가드 브레이크 회복 향상이 포함되며, 모두 특정 무기나 스킬 사용이 필요한 전투 트로피에 도움이 됩니다. 중반 전체 정리는 동일한 이동 경로를 반복하지 않도록 코다마와 지장상을 한 번에 수집해야 합니다.

진행 중 인왕 3 기요미즈 코다마 구간은 사찰 내부에 여러 수직 층과 특정 요괴 조우를 클리어해야만 열리는 잠긴 문이 많아 가장 시간이 많이 걸립니다. 보물 감지 없이 기요미즈를 정리하려 하면 메인 경로에서 명확히 보이지 않는 가짜 벽 뒤에 숨겨진 코다마 최소 2개와 지장상 1개를 놓칠 가능성이 높습니다. 아래 표는 각 중반 지역의 권장 정리 우선순위를 보여줍니다.

중반 지역우선 수집품예상 정리 시간주요 장애물
기요미즈 사찰코다마 + 육지장상45-60분수직 층과 잠긴 문
사가노코다마 + 온천30-40분숨겨진 절벽 길
헤이안 시대 지구코다마 + 치지코35-50분밤에만 등장하는 스폰
바쿠마츠 외곽지장상 + 코다마25-35분밀집된 요괴 순찰

지장 공적 버프가 후반 지역을 더 빠르게 만들어 주고 엘릭서 코다마 경제가 밀도 높은 전투 조우에서 생존을 유지해 주므로 정리 순서가 중요합니다. 중반 정리를 건너뛰고 낮은 엘릭서 기준선으로 후반 지역에 진입한 플레이어는 첫 엔드게임 도전 트로피에서 벽에 부딪히는 경우가 많습니다.

숨겨진 트로피와 조건부 해금

인왕 3 트로피 목록의 상당 부분은 숨겨져 있어 해금 조건이 달성 전까지 표시되지 않습니다. 이러한 숨겨진 트로피는 일반적으로 특정 보스 상호 작용, 패리 기반 처치, 또는 트로피 설명만으로는 명확하지 않은 수집품 임계값을 포함합니다. 가장 흔히 놓치는 숨겨진 트로피로는 피해를 입지 않고 보스를 클리어하기, 특정 적 유형에 요괴화 피니시를 사용하기, 단일 지역에서 모든 치지코를 찾기 등이 있습니다.

치지코 수집품은 이 작은 조각상들이 환경에 녹아들고 아주 가까이 다가가기 전까지 미니맵에 나타나지 않기 때문에 놓치기 쉽습니다. 인왕 3 놓친 코다마 찾기 문제는 실제로는 치지코 문제인 경우도 있는데, 플레이어가 지역 완료율을 확인할 때 두 수집품 유형을 혼동하기 때문입니다. 아래 표는 가장 흔한 숨겨진 트로피 조건과 설정 방법을 보여줍니다.

숨겨진 트로피 유형일반적인 조건설정 전략
무피해 보스 처치특정 보스를 피해 없이 처치둔화 부적을 사용하고 중거리 유지
요괴화 피니시요괴화 잡기로 보스 처치보스를 약화시킨 후 마지막 타격에 요괴화 발동
치지코 완성한 지역의 모든 치지코 발견밤에 보물 감지로 정리
패리 달인단일 미션에서 패리 10회 성공예측 가능한 공격에 페럴 또는 브루트 패리 사용

무피해 보스 처치 트로피는 모든 타격을 피할 만큼 보스 패턴을 충분히 익혀야 하므로 가장 어려운 숨겨진 해금입니다. 높은 엘릭서 코다마 기준선은 연습 시도 중에 도움이 됩니다. 빠른 사망의 압박 없이 전투에 더 오래 머물며 타이밍을 익힐 수 있기 때문입니다. 커뮤니티 보고에 따르면 대부분의 플레이어는 보스를 한 번 클리어하고 버스트 카운터 타이밍을 이해한 후 세 번째나 네 번째 시도에서 무피해 처치를 달성합니다.

코다마 축복으로 전투 트로피 설정하기

엘릭서 코다마 축복은 매번 가득 찬 회복 아이템으로 보스전을 연습할 수 있게 해 주므로 전투 트로피 시도를 직접적으로 지원합니다. 최소 엘릭서 8개를 가진 플레이어는 무피해 시도 중 두세 번 실수해도 진행 상황을 잃지 않고 재시도할 수 있지만, 엘릭서 3개를 가진 플레이어는 처음부터 거의 완벽하게 플레이해야 합니다. 코다마 교환은 전투 트로피 시도 중에 엘릭서 효능으로 설정해야 합니다. 더 강한 회복은 전투당 필요한 엘릭서 수를 줄여 주기 때문입니다.

패리 달인 트로피는 가드 브레이크 회복을 줄여 주는 지장 공적 버프의 혜택을 받습니다. 타이밍을 놓친 패리에서 회복할 수 있는 여유 시간이 넓어지기 때문입니다. 특정 보스의 패리 타이밍에 어려움을 겪고 있다면 브루트 패리 유형으로 전환해 보세요. 활성화 타이밍이 약간 더 빨라 늦게 반응하는 플레이어에게 더 관대하게 느껴집니다. 숨겨진 트로피 목록은 메인 스토리 경로만 따라가면 놓치기 쉬운 특정 설정이 필요한 경우가 많으므로 대충 넘어갈 곳이 아닙니다.

엔드게임 마무리와 놓친 수집품 복구

엔드게임 마무리 단계는 탐색 레벨 2에 도달하지 못한 지역으로 돌아가 남은 코다마, 지장상, 치지코, 온천을 완료하는 구간입니다. 이 단계는 이미 한 번 정리한 지역에서 한두 개의 수집품을 찾는 상황이 되므로 인왕 3 놓친 코다마 찾기 문제가 가장 심각해지는 시점이기도 합니다. 가장 빠른 복구 방법은 보물 감지를 사용하고 지역 입구에서 시작하여 모든 곁방과 상층 난간을 확인하며 메인 경로를 따라가는 것입니다.

내부 수집품 가이드는 상세한 지도 참조가 필요할 때 전체 지역별 분석을 제공하지만, 핵심 복구 루프는 간단합니다. 보물 감지를 활성화하고 지역을 시계 방향 패턴으로 정리한 다음 각 하위 구역 후에 지도 화면을 확인하는 것입니다. 흔한 실수는 놓친 코다마가 숨겨진 지점에 있다고 가정하는 것이지만, 실제로는 첫 정리 때 건너뛴 요괴 미니 보스 뒤에 있는 경우입니다. 아래 표는 가장 흔히 놓치는 수집품 위치와 식별 방법을 보여줍니다.

놓친 수집품 유형일반적인 위치식별 단서
코다마상층 발코니와 부술 수 있는 벽 뒤보물 감지로 보이는 녹색 빛
육지장상어두운 구석 신사와 곁동굴기도 지점 근처의 작은 석상
치지코밤에만 등장하는 스폰 지점과 숨겨진 벽감근거리에서 희미한 푸른 빛
온천계단 아래와 폭포 뒤증기 효과와 상호 작용 프롬프트

모든 지역에서 탐색 레벨 2에 도달하면 수집품 트로피가 자동으로 해금되며, 남은 작업은 엔드게임 도전 트로피입니다. 엘릭서 코다마 축복은 이 단계에서 장비 드롭률로 설정해야 합니다. 장비 마일스톤 트로피에 특정 장비 부위가 필요하며, 높은 드롭률이 파밍 속도를 크게 높여 주기 때문입니다.

마지막 추진 전 최종 플래티넘 체크리스트

마지막 플래티넘 추진을 시도하기 전에 모든 지역이 탐색 레벨 2를 표시하는지, 모든 코다마 교환이 올바른 축복으로 설정되었는지, 숨겨진 트로피가 해금되었는지 확인하세요. 트로피 목록을 빠르게 확인했을 때 엔드게임 도전 트로피만 남아 있다면 NG+ 보스 클리어를 준비할 수 있습니다. 전체 수집품 정리에서 얻은 엘릭서 코다마 기준선은 최소 엘릭서 8개를 제공하며, 이는 더 어려운 NG+ 전투에 필요한 여유입니다.

도전 과제 가이드 루프는 엔드게임 도전 트로피로 끝납니다. 일반적으로 특정 선택 미션 클리어, NG+ 보스 처치, 요괴화 숙련도 요구 사항 완료가 포함됩니다. 이 트로피들은 수집품처럼 놓칠 수 있는 방식은 아니지만 NG+ 피해 배율이 훨씬 가혹하므로 완전히 최적화된 빌드가 필요합니다. 지역 정리 순서를 따르고 코다마 공적 축복을 활성 상태로 유지했다면, 마지막 추진은 파밍보다 실행의 문제가 될 것입니다.

자주 묻는 질문

인왕 3 전체 목록에는 트로피가 몇 개 있나요?

완전한 인왕 3 트로피 목록에는 스토리, 전투, 장비, 수집품, 엔드게임 범주에 걸쳐 대략 50~60개의 트로피가 포함됩니다. 정확한 수는 플랫폼에 따라 약간 다를 수 있지만 플래티넘 구조는 일관됩니다. 대부분의 플레이어는 일반적인 플레이로 트로피의 60~70%를 획득하며, 수집품 완성과 숨겨진 조건이 주요 마무리 작업으로 남습니다.

코다마 교환은 실제로 무엇을 하나요?

코다마 교환은 모은 코다마 공적을 사용하여 엘릭서 드롭률, 엘릭서 효능, 암리타 획득량, 장비 드롭률 같은 신사 축복을 선택할 수 있게 합니다. 각 축복은 다른 신사에서 전환할 때까지 활성 상태로 유지됩니다. 교환은 트로피 진행 내내 건강한 엘릭서 경제를 유지하는 데 필수적입니다.

기요미즈에서 마지막 코다마를 찾을 수 없는 이유는 무엇인가요?

기요미즈의 마지막 코다마는 보통 부술 수 있는 벽 뒤, 상층 발코니 위, 또는 미니 보스 처치 후 열리는 곁방 안에 있습니다. 보물 감지를 활성화하고 내부 기도당을 시계 방향 패턴으로 정리하세요. 각 하위 구역 후에 지도 화면을 확인하여 어느 구역에 아직 놓친 수집품이 있는지 좁혀 나가세요.

코다마 축복이 트로피 해금 요구 조건에 영향을 주나요?

코다마 축복은 트로피를 직접 해금하지는 않지만 전투 및 수집품 트로피 조건을 훨씬 쉽게 만들어 줍니다. 수집한 코다마에서 얻은 더 높은 엘릭서 기준선은 무피해 보스 시도와 패리 연습 중에 더 많은 회복 수단을 제공합니다. 축복 시스템은 반복적인 보스 시도의 난이도를 낮춰 트로피 사냥을 지원합니다.

한 번의 플레이로 플래티넘을 달성할 수 있나요?

네, 각 지역을 넘어가기 전에 완전히 정리하고 진행하면서 숨겨진 트로피 조건을 완료하면 한 번의 플레이로 플래티넘을 달성할 수 있습니다. 원플레이 플래티넘은 수집품을 세심하게 추적하고 전투 트로피를 위한 의도적인 준비가 필요합니다. 대부분의 플레이어는 놓친 치지코나 숨겨진 보스 조건을 위해 사후 정리가 필요합니다.