수집품intermediate업데이트됨: 2026. 8. 17.

Nioh 3 수집품 가이드: 모든 코다마와 스캠퍼스 위치

Nioh 3 수집품 가이드가 모든 코다마, 스캠퍼스, 온천 위치를 정리했습니다. 이 체크리스트로 숨겨진 아이템을 모두 찾고 지역별 보상을 전부 획득하세요.

Nioh 3에서 모든 코다마와 스캠퍼스를 찾아다니는 것은 진행 방식을 근본적으로 바꿔놓습니다. 각 숨겨진 정령이 주요 보스 전투 전에 엘릭서 보유량과 신사 축복을 강화해주기 때문입니다. 이 작은 초록 형체들을 지나치는 플레이어들은 모든 신사에서 사용 가능한 버프를 직접적으로 업그레이드하는 코다마 공적을 놓치게 됩니다. 이 가이드는 모든 수집품을 몇 시간씩 되돌아다니지 않고 확보할 수 있도록 지역별 경로를 제시합니다.

지역별 수집품 밀도와 코다마 배치 로직

Nioh 3는 막부 말기 시대 지역 전반에 걸쳐 수집품을 불균등하게 분포시킵니다. 중앙 맵 구역은 의도적으로 숨겨진 아이템이 적지만, 사원 복합 단지와 다층 신사에는 코다마 위치, 스캠퍼스 생성 지점, 온천 캐시가 밀집해 있습니다. 전체 클리어를 완료한 플레이어들의 커뮤니티 보고에 따르면, 모든 수집품의 약 40%가 사원 내부에 있으며 나머지 60%는 절벽 길, 지붕, 경비병이 지키는 안뜰에 흩어져 있습니다. 이 분포를 이해하면 텅 빈 중간 구역을 훑으며 시간을 낭비하는 일을 방지할 수 있습니다.

지역 클리어를 시작하기 전에 어떤 카테고리가 존재하고 각각이 플레이에 어떤 영향을 미치는지 알아야 합니다 — 코다마(축복 슬롯을 부여하는 초록 정령), 스다마(아이템을 교환하는 보라색 변종), 스캠퍼스(아니마를 소모하는 구르는 고양이 요괴), 온천(트로피 진행과 연계된 일회성 암리타 부스트). 다음 표는 핵심 수집품 유형과 즉각적인 가치를 정리하며, 동일한 맵의 메인 미션과 황혼 변형 간에 코다마 배치 밀도가 어떻게 달라지는지도 포함합니다.

수집품 유형주요 보상신사 상호작용지역별 개수 추세
코다마코다마 공적축복 업그레이드지역당 8~12개
스캠퍼스일시적 요괴 아군특정 신사에서 생성지역당 3~5개
온천체력 재생일회성 발견 보너스지역당 2~4개
육지장상지장 공적소소한 패시브 버프지역당 4~6개

코다마와 육지장상은 유사한 공적 기반 시스템을 공유하지만, 같은 풀을 두고 경쟁하지는 않습니다. IGN 위키 개요에 따르면, 코다마 공적은 신사의 축복 레벨을 높이는 반면 지장 공적은 전국 시대를 이동하는 동안 계속 활성화되는 별도의 패시브 버프를 부여합니다. 두 시스템 모두 탐험에 보상을 주므로, 하나에만 집중하고 다른 하나를 무시하면 후반 미션에서 빌드가 약해집니다.

기요미즈 사원 클러스터와 초반 코다마 보상

기요미즈 지역은 수집품 인식 능력의 첫 번째 주요 시험대입니다. 사원 구조가 파괴 가능한 벽과 높은 통로 뒤에 여러 코다마를 숨겨두고 있기 때문입니다. Hardcore Gamer의 기요미즈 전용 가이드는 이 지역 수집품의 대부분이 주변 숲이 아닌 사원 경내에 있다고 지적하며, 따라서 바깥 절벽을 훑기 전에 내부를 먼저 클리어해야 한다고 조언합니다. 사원 사이의 중간 구역은 의도적으로 수집품이 드물므로, 그곳에서 보물 감지 지속 시간을 낭비하지 마세요.

기요미즈 내부 코다마 경로

본당에서 시작하여 바깥 복도를 따라 시계 방향으로 이동하세요. 첫 번째 코다마는 향로 근처의 부서지는 병풍 뒤에 있고, 두 번째는 짧은 사다리 등반이 필요한 무너진 들보 위에 숨어 있습니다. 세 번째 초록 정령은 옆 정원에서 요키 매복을 처치한 후에만 생성되는데, 게임이 해당 생성 지점을 전투 트리거 뒤에 걸어 두었기 때문입니다. 이 패턴은 Nioh 3 전반에 걸쳐 반복되므로, 커뮤니티 지도에 표시된 위치에 코다마가 나타나지 않으면 근처 적 무리를 처치했는지 확인하세요.

다음 체크리스트는 첫 플레이에서 대부분의 플레이어가 놓치는 초반 기요미즈 핵심 수집품을 정리합니다 — 놓치는 이유는 구조적입니다. 두 코다마는 아스트랄 사이트를 활성화해야만 보이는 부서지는 격자 벽 뒤에 숨겨져 있고, 세 번째는 누리카베 붕괴 이후 동쪽 베란다에서 아래 지붕선으로 정확히 낙하해야 합니다. 기요미즈 내부 코다마 경로에서 이들을 놓치면 히에이산 웨이포인트에서 되돌아올 때까지 신사의 축복 등급이 잠기며, 놓친 수집품당 약 12분이 소요됩니다.

  • 본당의 부서지는 병풍 뒤 코다마
  • 후방 계단 근처 무너진 들보 위 코다마
  • 옆 정원의 요키 매복 트리거 뒤 코다마
  • 부서진 울타리로 올라가는 지붕 위 스캠퍼스
  • 폭포 뒤 동굴의 온천

초반 코다마 축복이 플레이를 바꾸는 방식

신사에 코다마를 반환할 때마다 해당 신사의 축복 레벨이 올라가며, 이는 엘릭서 재생성 횟수와 암리타 획득량이 첫 지역을 통과하는 동안 꾸준히 증가한다는 의미입니다. PowerPyx 보스 가이드는 초반 보스를 상대하기 전에 처음 세 하위 지역에서 가능한 모든 수집품을 모을 것을 구체적으로 권장합니다. 버프와 추가 엘릭서가 생존력에 측정 가능한 차이를 만들기 때문입니다. 탐험 마일스톤에서 닌자 포인트사무라이 포인트도 획득하게 되며, 이는 신사 축복과 시너지를 내는 추가 스킬을 해금합니다.

스캠퍼스 생성 로직과 온천 중복 구간

스캠퍼스는 제한된 시간 동안 당신을 따라다니며 근처 적을 공격하는 둥근 고양이 모양의 요괴 정령입니다. 생성 위치가 여러 온천 위치와 겹치므로, 어디를 봐야 하는지만 알면 효율적인 이중 획득 경로를 만들 수 있습니다. 코다마와 달리 스캠퍼스는 영구적인 공적을 부여하지 않지만, 아레나 직전에 발견하면 미니보스 전투를 사소하게 만들 수 있는 일시적 전투 아군을 제공합니다. 스캠퍼스 위치 내부 가이드가 전체 지역별 분석을 다루지만, 핵심 상호작용은 휴식 후 특정 신사에서 스캠퍼스가 재생성된다는 점입니다.

스캠퍼스와 온천 이중 경로

스캠퍼스와 온천은 종종 동일한 숨겨진 샛길을 공유하므로, 수집 순회를 결합할 수 있습니다. 온천 발견은 체력을 회복하고 영구적인 지역 보상을 부여하며, 근처의 스캠퍼스는 다음 적 무리에 대한 즉각적인 전투 이점을 제공합니다. 아래 표는 세 가지 일반적인 이중 획득 시나리오와 각각에서 얻는 것을 정리합니다:

경로 구역스캠퍼스 이점온천 이점권장 트리거
기요미즈 후방 동굴다리 전투용 요괴 아군전체 체력 회복폭포 경비병 처치 후
사가노 대나무 숲승려 매복용 아군요괴 영역 디버프 제거숲 신사 진입 전
헤이안 사원 지붕지붕 궁수용 아군기력과 체력 회복부서진 울타리 등반 후

사가노 지역의 스캠퍼스 지점은 스캠퍼스 위치 가이드에서 더 자세히 다루며, 각 대나무 숲 조우의 정확한 생성 조건을 포함합니다. 수집품 중심 플레이에서 중요한 것은 근처 스캠퍼스를 이미 찾았다는 이유로 온천을 절대 건너뛰지 않는 것입니다. 온천은 전체 체크리스트에 기여하는 별도의 지역 완료 플래그를 부여하기 때문입니다.

육지장상과 공적 할당 우선순위

육지장상은 두 번째 공적 기반 수집품 유형이며, 기요미즈와 같은 사원 밀집 지역에서 더 자주 등장합니다. 기도하는 각 상은 지장 공적을 부여하며, 이를 신사에서 소소한 패시브 버프에 할당할 수 있습니다. IGN 육지장상 가이드는 이 버프가 코다마 축복과 유사하게 작동하지만 여러 지역에 걸쳐 활성 상태를 유지하므로 장기 진행에 약간 더 가치 있다고 확인합니다. 육지장상을 무시하는 플레이어들은 중반쯤 되면 패시브 기력 회복이나 속성 저항이 부족하다는 것을 자주 발견합니다.

지장 공적 vs. 코다마 공적 투자

초반에는 두 공적 트리를 동시에 최대로 올릴 수 없으므로, 플레이스타일에 기반한 우선순위가 필요합니다. 아래 표는 수집품 중심 플레이에 가장 중요한 속성에서 두 시스템을 비교합니다:

속성코다마 공적 초점지장 공적 초점최적의 초반 우선순위
엘릭서 용량축복 레벨당 +1 엘릭서직접적 효과 없음코다마
패시브 기력 회복소소한 부스트더 강한 부스트지장
속성 저항레벨당 소폭 상승레벨당 더 큰 상승지장
암리타 획득상당한 증가소소한 증가코다마

여기서의 선택은 수집 순회 경로 구성에 직접적으로 영향을 미칩니다. 엘릭서 재생성 횟수를 우선시한다면 지장상에 투자하기 전에 처음 세 지역의 모든 코다마를 수집하세요. 속성 피해로 죽고 있다면, 코다마 공적 가이드가 정확한 축복 임계값과 각 지장상이 패시브 방어에 기여하는 바를 분석합니다.

지역별 효율적인 수집품 순회 전략

완전한 수집품 클리어에는 각 아이템의 위치를 아는 것 이상이 필요합니다. 많은 지역이 직접적인 메인 경로와 여러 수집품을 숨긴 구불구불한 샛길 중 하나를 선택하도록 강요하므로, 되돌아가기를 최소화하는 경로가 필요합니다. PowerPyx 보스 가이드의 도입부 조언이 이를 강화합니다: 처음 세 하위 지역에서 수집품을 모으면 암리타와 엘릭서가 증가할 뿐만 아니라 나머지 순회를 더 빠르게 만드는 스킬도 해금됩니다. 첫 미션의 도가니 망령 조우는 영혼 핵 잠재력도 해금하여, 수집 중 전투 속도를 높일 수 있습니다.

보물 감지를 활용한 경로 계획

보물 감지는 벽 너머로도 근처 수집품을 미니맵에 표시해주므로 효율적인 순회를 위한 가장 중요한 도구입니다. 사원 내부나 다층 신사에 진입하기 전에 활성화한 다음, 숨겨진 방을 놓치지 않도록 시계 방향 패턴으로 구역을 클리어하세요. 커뮤니티 데이터에 따르면 놓친 코다마의 대부분이 파괴 가능한 오브젝트 뒤에 있으므로, 수집 경로 중에는 항상 파괴력이 높은 무기를 휴대하세요.

다음 우선순위 목록은 새 지역에 진입할 때 무엇을 먼저 획득할지 결정하는 데 도움이 됩니다. 보물 감지는 30미터 반경 내의 코다마, 스다마, 스캠퍼스 위치, 온천, 머리카락 묶음만 드러내며, 흩어진 파편이나 암계 상자는 표시할 수 없기 때문입니다. 먼저 메인 경로를 훑으며 코다마를 확보해 코다마 축복 보너스(예: 엘릭서 드롭률 +12%의 치유사 축복)를 잠근 다음, 샛길 동굴로 들어가 온천을 찾으세요. 각 온천이 최대 기력 회복 풀에 영구 +10 HP를 부여하기 때문입니다. 머리카락 묶음은 마지막에 남겨두세요 — 사무라이 스킬 포인트시프틀링 스킬 포인트만 해금하며, 신사에 도착해 재분배할 때까지 보관할 수 있습니다.

  • 지역 사원 내부의 모든 코다마를 획득하세요 — 영구적인 축복 업그레이드를 부여합니다

  • 모든 온천을 찾아 향후 사망 시 체력 재생 포인트를 해금하세요

  • 지역 전반에 걸쳐 지속되는 패시브 버프를 위해 육지장상을 수집하세요

  • 스캠퍼스는 마지막에 획득하세요 — 일시적이며 어차피 신사에서 재생성됩니다

챕터 진행 추적으로 되돌아가기 방지

Nioh 3의 챕터 구조는 특정 시점에 접근할 수 있는 지역을 결정하므로, 한 번에 모든 것을 클리어하려 하기보다 챕터별로 수집 진행 상황을 추적해야 합니다. 챕터 가이드는 모든 메인 미션과 사이드 퀘스트를 순서대로 나열하므로, 이전에 잠겨 있던 지역이 재방문 순회를 위해 언제 열리는지 알 수 있습니다. 100% 수집품 플레이에는 되돌아가기가 불가피하지만, 다음 챕터로 넘어가기 전에 각 지역을 완전히 클리어하면 이를 최소화할 수 있습니다.

코다마 축복 최적화와 엔드게임 보상

여러 지역에 걸쳐 많은 수의 코다마를 수집하면 모든 신사에서 더 높은 축복 등급이 해금됩니다. 이 축복은 코다마 공적 할당과 중첩되어, 더 많은 수집품이 더 강한 신사 버프로 이어지고 다시 추가 수집을 더 쉽게 만드는 피드백 루프를 생성합니다. 공식 Steam 페이지는 코다마 네츠케 부적이 디지털 디럭스 에디션에 포함되어 있음을 확인하며, 처음부터 신사 상호작용을 최적화하려는 수집가에게 추가 패시브 이점을 제공합니다.

축복 등급 분석과 지역별 영향

Nioh 3의 각 신사는 코다마 진행 상황을 독립적으로 추적하지만, 축복 등급은 발견한 총 코다마 수에 기반해 전역적으로 확장됩니다. 즉, 초반에 한 지역에만 집중하더라도 다른 지역의 신사도 전체 수집 개수의 혜택을 받습니다. 아래 표는 총 코다마 수에 따라 축복 등급이 어떻게 확장되고 각 등급이 무엇을 해금하는지 보여줍니다:

축복 등급발견한 총 코다마주요 이점보조 이점
1등급5~10+1 엘릭서 재생성소소한 암리타 부스트
2등급11~20+2 엘릭서 재생성기력 회복 증가
3등급21~35+3 엘릭서 재생성더 강한 속성 저항
4등급36++4 엘릭서 재생성주요 암리타 부스트

축복 등급은 지역별 개수가 아닌 총 코다마 수에 따라 확장되므로, 게임 초반에는 지역 완료보다 수량을 우선시해야 합니다. 단일 지역의 전체 체크리스트를 아직 완료하지 않았더라도, 찾은 모든 코다마가 전역 등급에 기여합니다.

온천 완료와 숨겨진 구역 해금

Nioh 3의 일부 온천은 숨겨진 벽 뒤에 있거나 스토리 후반에만 해금되는 특정 이동 도구가 필요합니다. 온천을 발견하면 게임이 지도에 영구적으로 표시하고 전체 수집품 비율에 기여하는 지역 완료 플래그를 부여합니다. 내부 온천 가이드는 어떤 온천이 숨겨진 구역을 드러내는지 문서화하는데, 그 중 일부는 달리 도달할 수 없는 코다마나 스캠퍼스 생성 지점으로 가는 새로운 경로를 열어주기 때문입니다.

자주 묻는 질문

Nioh 3에는 코다마가 몇 개 있나요?

정확한 총 개수는 지역마다 다르지만, 커뮤니티 데이터에 따르면 막부 말기 시대의 주요 지역마다 8~12개의 코다마가 있습니다. 중앙 맵 구역은 수집품이 적고, 사원 복합 단지가 가장 밀집된 클러스터를 보유합니다. 전체 클리어에는 스토리 진행으로 새로운 이동 도구가 해금된 후 잠긴 구역을 재방문해야 합니다.

코다마 축복은 뉴 게임 플러스에도 이어지나요?

네, 코다마 공적 할당과 축복 등급은 플레이 전반에 걸쳐 유지됩니다. 그러나 특정 신사의 로컬 축복을 다시 업그레이드하려면 각 지역의 물리적 코다마를 다시 수집해야 합니다. 총 개수에 기반한 전역 축복 등급은 뉴 게임 플러스 시작부터 활성 상태로 유지됩니다.

모든 수집품을 가장 빠르게 찾는 방법은 무엇인가요?

사원이나 다층 구역에 진입하기 전에 보물 감지를 활성화한 다음, 내부를 먼저 시계 방향으로 훑으세요. 영구 보상을 위해 코다마와 육지장상에 집중하고, 체력 재생 포인트를 위해 온천을 획득하고, 신사에서 재생성되므로 스캠퍼스는 마지막에 남기세요. 되돌아가기를 최소화하려면 스토리를 진행하기 전에 각 지역을 완전히 클리어하세요.

수집품을 영구적으로 놓칠 수 있나요?

아니요, Nioh 3에는 영구적으로 놓칠 수 있는 수집품이 없습니다. 모든 코다마, 스캠퍼스, 온천, 육지장상은 챕터 재생이나 게임 종료 후 자유 탐색을 통해 접근 가능합니다. 유일한 제한은 일부 구역이 숨겨진 수집품에 도달하기 전에 스토리 진행이나 이동 업그레이드가 필요하다는 점입니다.

스캠퍼스는 100% 완료에 포함되나요?

스캠퍼스는 지역 완료 비율에 포함되지만 메인 스토리 경로에는 필수가 아닙니다. 휴식 후 신사에서 재생성되므로, 생성 지점을 발견한 후에도 일시적 전투 아군으로 파밍할 수 있습니다. 영구 완료 보상에는 온천과 육지장상이 더 큰 비중을 차지합니다.